Pasaulio rinka ir tarptautiniai ekonominiai santykiai. Pasaulio rinka ir jos raida Pasaulio rinka remiasi
Tarptautinė prekyba yra glaudžiai susijusi su pasaulio rinkomis. Panagrinėkime šios pasaulio ekonomikos institucijos funkcionavimo ypatumus.
Pasaulio rinkų klasifikacija
Priklausomai nuo tikslo ekonominė analizė išskirti šiuos pasaulio rinkų tipus. Autorius komercinių sandorių objektai Pasaulines rinkas galima suskirstyti į:
- pasaulio prekių ir paslaugų rinkas. Pavyzdys: pasaulinė kavos rinka, pasaulinė automobilių rinka; pasaulinė finansinių ir bankinių paslaugų rinka;
- pasaulinės gamybos veiksnių rinkos (išteklių rinkos). Pavyzdys: pasaulio darbo rinka, pasaulio kapitalo rinka, pasaulinė žaliavų (naftos, dujų) rinka, pasaulinė metalų (sidabro, aukso, vario) rinka;
- pasaulio pinigų ir finansų rinkose. Pavyzdys: pasaulio akcijų rinka, pasaulio obligacijų rinka, užsienio valiutų rinka;
- pasaulio technologijų rinkose. Pavyzdys: pasaulinė interneto rinka, pasaulinė aukštųjų technologijų rinka, pasaulinė intelektinės nuosavybės rinka.
Pagal lygį gaminių standartizavimas pasaulio rinkos skirstomos į:
- vienarūšio produkto rinkoms. Pavyzdys: dauguma prekių rinkų, prekių rinkos;
- diferencijuoto produkto rinkas. Pavyzdys: pasaulinė tekstilės rinka; pasaulinė lengvųjų automobilių rinka; pasaulinė buitinės technikos rinka.
Autorius pirkėjo tipas Pasaulio rinkose yra:
- vartojimo prekių rinkoms;
- pramonės prekių (gamybos priemonių) rinkos.
Autorius pramonės priklausomybė pasaulio rinkos patenka į pramonės šakas:
- Nacionalinė ekonomika:
- - industrija,
- - Žemdirbystė,
- - paslaugos,
- - transportas,
- - ryšys,
- - prekyba,
- - būsto ir komunalinės paslaugos;
- industrija:
- - elektros energijos pramonė,
- - kuro pramonė,
- - juodoji metalurgija,
- - spalvotoji metalurgija,
- - chemijos ir naftos chemijos pramonė,
- - mechaninė inžinerija ir metalo apdirbimas,
- - miškininkystės, medienos apdirbimo ir celiuliozės bei popieriaus pramonė,
- - statybinių medžiagų pramonė,
- - maisto pramone;
- subsektorius.
Autorius įėjimo kliūčių buvimas ir dydis paskirstyti:
- pasaulio rinkos be įėjimo kliūčių su neribotu dalyvių skaičiumi. Pavyzdys: pasaulio žemės ūkio rinkos ir lengvosios pramonės produktų rinkos, pasaulinės turizmo paslaugų rinkos;
- pasaulinės rinkos su nedidelėmis kliūtimis patekti į rinką ir ribotą dalyvių skaičių. Pavyzdys: pasaulio inžineriniai produktai (automobiliai, orlaiviai, įranga), pasaulinės transporto paslaugų rinkos;
- pasaulio rinkose, kuriose įėjimo kliūtys yra didelės, o dalyvių yra labai mažai. Pavyzdys: pasaulinės metalų rinkos, pasaulinės chemijos pramonės rinkos, tarptautinis sporto verslas;
- pasaulio rinkose su blokuotu įėjimu ir nuolatiniu dalyvių skaičiumi. Pavyzdys: pasaulinė žaliavų (naftos, dujų) rinka, pasaulinė deimantų rinka.
Autorius operacijų mastas Dalyviai tarp rinkų yra:
- vietinės (vietinės) rinkos;
- regioninės rinkos;
- nacionalinės rinkos;
- tarptautinės (tarpvalstybinės) rinkos;
- pasaulinėse rinkose.
Vietinės rinkos apsiriboja nedideliu plotu. Tai galėtų būti miesto turgūs atsiskaitymas, rajonas dideliame mieste. Čia tarptautiniams sandoriams gali atstovauti pavieniai eksportuotojai ir importuotojai, tiekiantys tam tikras prekes ir paslaugas ribotiems vartotojų segmentams.
Regioninės rinkos apima didelius šalies regionus, kaip taisyklė, atitinkančius valstybės administracinį suskirstymą. Tai gali būti respublikų, valstybių, regionų, rajonų rinkos.
Įvadas
Vienas iš svarbiausių sociologinio tyrimo instrumentų yra respondentų apklausa.
Apklausos – nepakeičiama technika gauti informaciją apie subjektyvų žmonių pasaulį, jų polinkius, veiklos motyvus, nuomones. Tai beveik universalus metodas. Jei imamasi tinkamų atsargumo priemonių, ji suteikia tokią pat patikimą informaciją kaip dokumentų patikrinimas ar stebėjimas.
Tobulėjant informacinėms sistemoms ir didėjant interneto technologijų įtakai, sociologinių tyrimų srityje prasidėjo naujas etapas. Šiuo metu pasaulinio tinklo dėka nesunku atlikti apklausas ir anketas didelei ir įvairiai auditorijai.
Šis informacijos rinkimo būdas turi daugiau pranašumų, palyginti su tradiciniais metodais. Pirma, internetinė apklausa gali apimti dideles geografines sritis. Antra, rezultatus galima gauti bet kuriuo metu. Be to, toks visuomenės nuomonės tyrimo būdas žymiai sumažina darbo ir finansines išlaidas.
Didelis apklausų atlikimo internete metodo efektyvumas yra susijęs su tuo, kad dėl savo komunikacinių savybių jis kuo labiau suartina pašnekovą ir pašnekovą. Be to, internetas gali ženkliai sutrumpinti laiką, sugaištą anketai perduodant grandinę „klausintojas – anketa – užpildyta anketa – anketos įvedimas į duomenų bazę – anketos analizė – rezultatų pateikimas grafine forma“. Šiuolaikinės informacijos priemonės leidžia sutrumpinti duomenų perdavimo šioje grandinėje laiką tiesiogine prasme iki kelių minučių. Palyginimui, norint atlikti visus šiuos veiksmus rankiniu būdu, reikia mažiausiai kelių dienų.
Išskirtiniai apklausų atlikimo internetu bruožai apima ir mažą jų kainą, apklausos proceso automatizavimą ir jos rezultatų analizę bei galimybę sutelkti apklausą į tikslinę auditoriją.
Apklausos atlikimas nesant automatizuotos sistemos yra labai daug pastangų reikalaujantis procesas Žmogiškieji ištekliai... Anketos rezultatų apibendrinimas rankiniu būdu yra labai daug laiko reikalaujantis procesas, todėl šiuo atveju neatmetama žmogiškųjų klaidų galimybė. Sukurta sistema gali žymiai palengvinti rinkodaros skyriaus darbą, sutrumpinti anketos rezultatų apibendrinimo laiką, sumažinti anketos vykdymo procese dalyvaujančių darbuotojų skaičių, taip pat iki nulio sumažinti klaidų tikimybę, kai apibendrinant anketos rezultatus.
Šios sistemos užsakovas yra BF MESI rinkodaros skyrius. Vienas iš marketingo skyriaus uždavinių – marketingo tyrimai. Šiuo metu, įgyvendindamas šią užduotį, rinkodaros skyrius išleidžia tam tikrus resursus – tiek materialinius, tiek žmogiškuosius. Anketos vykdymo procesas nuo parengimo iki tiesioginio anketų surinkimo BF MESI vykdomas rankiniu būdu. Todėl iškilo būtinybė sukurti žiniatinklio aplikaciją, galinčią automatizuoti rinkodaros tyrimų verslo procesus.
Pagrindinis projekto verslo tikslas – mažinti kaštus atliekant rinkodaros tyrimus BF MESI. Šį tikslą planuojama pasiekti automatizuojant anketavimo procesą ir duomenų apdorojimą naudojant Web aplikaciją.
1. Kūrimo metodikos pasirinkimas
Kuriant bet kokią aukštos kokybės programą, taikoma bet kokia metodika. Metodika yra susistemintas programinės įrangos kūrimo, priežiūros ir (arba) tobulinimo metodų, metodų ir principų rinkinys. Metodika suteikia keitimosi informacija pagrindą, pateikia įrankius ir metodus, padedančius organizuoti patikimą, pakartojamą programinės įrangos kūrimo procesą. Metodika suskirsto visą darbo apimtį į organizuotas fazes ir (arba) etapus, kurie, savo ruožtu, skirstomi į planą ir užduotis, įvestis ir rezultatus, darbo eigas, įrankius, komandos narių vaidmenis produkto kūrimo procese. Sisteminių darbų pavyzdžių rinkinys pateikiamas šablonų, maršrutų, veiksmų scenarijų ir veiksmų organizavimo pavyzdžių pavidalu. Darbų pavyzdžiai lengvai pritaikomi bet kokios specifikos projektams, sukuriant patikimą pagrindą organizacijos struktūros formavimuisi. Pagal pasirinktą metodiką pasirenkamos konkrečios projektavimo priemonės ir programinė įranga. Garsiausios ir populiariausios kokybiškų programų kūrimo proceso organizavimo metodikos yra Rational Unified Process (RUP) ir Microsoft Solutions Framework (MSF).
Racionalus vieningas procesas (RUP) siūlo kartotinį kūrimo modelį, kuris apima keturias fazes: inicijavimą, tyrimą, kūrimą ir įgyvendinimą. Kiekviena fazė gali būti suskirstyta į etapus (iteracijas), kurių rezultatas yra vidinio arba išorinio naudojimo versija. Perėjimas per keturias pagrindines fazes vadinamas kūrimo ciklu, kiekvienas ciklas baigiasi generuojant sistemos versiją. Jei po šio projekto darbas nesibaigia, tada gautas produktas toliau vystosi ir vėl apeina tas pačias fazes. Darbo RUP viduje esmė – modelių, o ne popierinių dokumentų kūrimas ir priežiūra, todėl šis procesas susietas su specifinių modeliavimo įrankių (UML) naudojimu, taip pat su specifine projektavimo ir tobulinimo technologija (objektinė analizė, objektinė analizė, OOA, objektinis programavimas, OOP). RUP – tai darbo eiga, leidžianti padidinti komandos produktyvumą ir suvienodinti sudėtingų informacinių sistemų kūrimo procesą, pateikiant paruoštus darbo organizavimo modelius ir dokumentų šablonus. RUP tikslas – sudaryti sąlygas kurti produktus, visiškai atitinkančius klientų reikalavimus. RUP teikiamos planavimo sistemos leidžia supaprastinti kūrimo procesą ir taip laikytis iš anksto sutartų projekto terminų ir biudžetų.
„MicrosoftR Solutions Framework“ (MSF) yra išsamių vadovų, skirtų programoms ir infrastruktūros projektams kurti, paketas. MSF ne tik padeda pasirinkti technologiją, bet ir sutelkia dėmesį į žmogiškąjį faktorių, taip pat į atskirus kūrimo proceso komponentus. Sistema apima principus, modelius ir projektų pavyzdžius, kurie padeda nustatyti dažniausiai pasitaikančias klaidas ir jas pašalinti, kad už šią projekto dalį atsakingi asmenys ištaisytų. Drausmingas požiūris yra labai svarbus norint pateikti kokybiškus verslo sprendimus, atitinkančius jūsų terminus, reikalavimus ir biudžetą. MSF yra panašus į RUP, jis taip pat apima keturias fazes: analizę, projektavimą, kūrimą, stabilizavimą, yra pasikartojantis, apima objektinio modeliavimo naudojimą. MSF daugiau dėmesio skiria verslo programų kūrimui nei RUP.
Kaip kūrimo metodiką apsistojau ties MSF, kadangi ši metodika buvo sukurta Microsoft ir pritaikyta šios įmonės programiniams produktams. MSF yra modelių, principų ir gairių rinkinys, skirtas projektuoti ir kurti įmonės sprendimus, kurie sėkmingai valdys projekto žmones, procesus ir įrankius. MSF taip pat siūlo praktikoje patikrintus įmonės sprendimų planavimo, projektavimo, kūrimo ir diegimo metodus.
Proceso modelis apibrėžia projektavimo tvarką ir aprašo projekto gyvavimo ciklą. Yra du pagrindiniai formalaus gyvavimo ciklo modeliai – krioklio ir spiralės modeliai.
1.1 pav. Būvio ciklo modeliai
Šie modeliai yra du skirtingi požiūriai į projekto gyvavimo ciklo organizavimą.
Krioklio modelis. Čia projekto įvertinimas ir perkėlimas į kitą etapą atliekamas etapais. Visos su vienu etapu susijusios užduotys turi būti atliktos prieš prasidedant kitam etapui. Krioklio modelis geriausiai veikia, kai projekto pradžioje galima aiškiai apibrėžti nuoseklius reikalavimus kuriamam sprendimui. Užfiksavus perėjimus iš vieno etapo į kitą, lengviau paskirstyti atsakomybę, atskaitomybę ir laikytis projekto tvarkaraščio.
Spiralinis modelis. Šiame modelyje atsižvelgiama į poreikį nuolat peržiūrėti, tobulinti ir vertinti projektavimo reikalavimus. Šis metodas gali būti labai efektyvus, kai vystosi greitai. nedideli projektai... Tai skatina aktyvią projekto komandos ir kliento sąveiką, nes klientas viso projekto metu vertina darbo eigą ir rezultatus. Spiralinio modelio trūkumas – aiškių gairių nebuvimas, o tai gali sukelti chaosą kūrimo procese.
MSF proceso modelis aprašo bendrą įmonės sprendimų kūrimo ir diegimo darbo eigą. Modelis yra pakankamai lankstus, kad prisitaikytų prie įvairiausių reikalavimų įvairaus dydžio projektuose. MSF proceso modelis yra orientuotas į etapus ir yra valdomas per kontrolinius taškus ir kartotinį metodą kuriant ir diegiant tradicines programas, įmonės el. prekybos sprendimus ir paskirstytas žiniatinklio programas.
MSF proceso modelis sujungia geriausius krioklio ir spiralės modelius: planavimą iš tarpinių etapų ir nuspėjamumą pagal krioklio modelį, taip pat grįžtamąjį ryšį ir kolektyvinį spiralinio modelio kūrybiškumą.
MSF proceso modelis susideda iš penkių tiksliai apibrėžtų žingsnių:
Bendro programos vaizdo kūrimas;
Planavimas;
Plėtra;
Stabilizavimas;
Diegimas.
Kiekvienas etapas baigiamas kontroliniu tašku.
Kuriant bendrą programos vaizdą, komanda, klientas ir projekto rėmėjai apibrėžia aukšto lygio verslo reikalavimus ir bendrus projekto tikslus. Pagrindinė užduotis – susitarti, kaip skirtingi dalyviai mato projektą, ir suformuoti bendrą komandos narių nuomonę apie projekto naudingumą įmonei ir jo įgyvendinamumą. Šiame etape pagrindinis dėmesys skiriamas tikslų formulavimo aiškumui.
Kuriant bendrą programos vaizdą, komanda sprendžia įvairias problemas.
Komandos sudėties nustatymas, kuriame turėtų būti atstovaujami visi MSF komandos modelio numatyti vaidmenys. (Už komandos formavimą atsakingą asmenį dažniausiai skiria įmonės vadovybė.) Organizuojant komandą svarbu atsižvelgti į atskirų narių įgūdžius, patirtį ir veiklą. Be to, nepamirškite apie praktinius aspektus, pvz., išteklių ir biudžeto prieinamumą ir prieinamumą.
Apibrėžkite projekto struktūrą – apibrėžkite projekto komandos administracinę struktūrą ir projekto valdymo standartus.
Verslo tikslų apibrėžimas – verslo problemos analizė ir galimybės identifikuoti produkto kūrimo tikslus.
Esamos situacijos įvertinimas – esamos būklės analizė ir atotrūkio tarp realios ir laukiamos padėties įvertinimas. Tokios analizės tikslas – suformuluoti užduočių sąrašą ir nustatyti projekto plėtros kryptį.
Dokumentuokite bendrą projekto viziją ir apimtį – sukurkite ir dokumentuokite sprendimo koncepciją, kuri turėtų padėti projekto komandai pasiekti ilgalaikius projekto verslo tikslus. Projekto apimtis lemia, kas įtraukta į projekto kontekstą, o kas – už jo ribų.
Nustatykite reikalavimus ir naudotojų profilius – identifikuokite visas suinteresuotąsias šalis, galutinius vartotojus ir projekto rėmėjus ir dokumentuokite jų reikalavimus sprendimui. Ši informacija padeda nubrėžti bendrą projekto vaizdą ir ribas, taip pat sukurti sprendimo koncepciją.
Sprendimo koncepcijos kūrimas – pagrindinės sprendimo koncepcijos sukūrimas, tai yra sprendimo „stuburas“, kuris taps būsimo produkto pagrindu. Koncepcija sukurta remiantis surinktais reikalavimais.
Rizikos vertinimas – įvairių rizikos rūšių svarbos projektui nustatymas ir išaiškinimas, taip pat rizikos pašalinimo ar mažinimo priemonių parengimas. Tai kartotinė procedūra, atliekama visais gaminio gyvavimo ciklo etapais.
Bendro sprendimo vaizdo kūrimo etapo uždarymas – etapo užbaigimas, kurį patvirtina bendrojo vaizdo ir sprendimo apimties dokumentas, patvirtintas visų suinteresuotų šalių ir projekto komandos.
Kiekvienos etapo užduoties sprendimo rezultatai sudaro tolesnių projekto etapų kontekstą ir kryptį bei bendrą sprendimo vaizdą ir apimtį, kurie pateikiami užsakovui. Tai yra tikslai, kuriuos komanda pasiekia bendro sprendimo paveikslo kūrimo etape.
Bendras sprendimo vaizdas ir apimtis:
· Užduočių ir verslo tikslų formulavimas;
· Esamų procesų analizė;
· Bendriausias vartotojo reikalavimų apibrėžimas;
· Vartotojų profiliai, nurodantys, kas dirbs su produktu;
· Bendrojo vaizdo dokumentas ir apimties apibrėžimas;
· Sprendimo koncepcija, nusakanti, kaip planuojamas projektas;
· Sprendimų projektavimo strategijos.
Projekto struktūra:
· Visų MSF komandų vaidmenų aprašymas ir komandos narių sąrašai;
· Projekto struktūra ir proceso standartai, kurių turi laikytis komanda.
Rizikos įvertinimas:
· Preliminarus rizikos įvertinimas;
· Anksčiau nustatytų rizikų sąrašas;
· Planai pašalinti arba sumažinti nustatytų rizikų poveikį.
Planavimo etape komanda nusprendžia, kas turėtų būti vystoma, ir sudaro produkto įgyvendinimo planus. Komanda parengia funkcinę specifikaciją, sukuria sprendimo projektą ir darbų planus, įvertina numatomų rezultatų pasiekimo kaštus ir laiką.
Planavimo etape atliekama reikalavimų analizė, suskirstyta į verslo, vartotojo, funkcinius ir sistemos reikalavimus. Jie reikalingi gaminio dizainui ir jo funkcijoms, taip pat projekto patvirtinimui.
Surinkusi ir išanalizavusi reikalavimus, komanda sukuria sprendimo juodraštį. Sukuriami profiliai, apibrėžiantys produkto vartotojus ir jų vaidmenis bei atsakomybę. Tada komanda sukuria sistemos naudojimo scenarijus. Sistemos naudojimo atvejis (SIS) – tai tam tikro tipo vartotojų atliekamo proceso aprašymas. Komanda sukuria atskirą ASIS visiems naudotojų profiliams. Tada suformuojami sistemos (VIS) naudojimo atvejai, kurie nustato vartotojo atliekamų veiksmų seką ICS.
Planavimo etapas susideda iš trijų etapų.
Koncepcinis dizainas. Užduotis atsižvelgiama į vartotojo ir verslo reikalavimus ir apibrėžiama sistemos naudojimo atvejų forma.
Loginis dizainas. Į problemą žiūrima iš projekto komandos perspektyvos, o sprendimas apibrėžiamas kaip paslaugų visuma.
Fizinis dizainas. Į problemą žiūrima kūrėjų (programuotojų) požiūriu. Šiame etape tobulinamos technologijos, komponentų sąsajos ir sprendimų paslaugos.
Kūrimo etape projekto komanda kuria sprendimą, įskaitant produkto kodo kūrimą ir dokumentavimą bei sprendimo infrastruktūros kūrimą.
Kūrimo procesas
Kūrimo etape komanda atlieka keletą užduočių.
Plėtros ciklo pradžia. Komanda patikrina, ar visos užduotys, susijusios su bendru sprendimu ir planavimo etapais, buvo atliktos, ir ruošiasi pradėti produkto kūrimą.
Programos prototipų kūrimas. Sprendimo dizaino koncepcijų išbandymas aplinkoje, panašioje į aplinką, kurioje tikimasi, kad būsimas produktas bus įdiegtas. Aplinka turėtų daugintis kuo tiksliau pramoninė aplinka... Ši užduotis atliekama prieš pradedant plėtrą.
Sprendimo komponentų kūrimas. Pagrindinių sprendimo komponentų kūrimas ir pritaikymas pagal sprendimo poreikius.
Sprendimo kūrimas. Kasdienių ar dažnesnių kūrimo darbų seka, kurios kulminacija baigiasi pagrindinių versijų, žyminčių pagrindinių produkto funkcijų įgyvendinimą, išleidimu.
Kūrimo etapo uždarymas. Darbų su visomis programos funkcijomis užbaigimas ir kodo bei dokumentacijos pristatymas. Sprendimas laikomas baigtu, o komanda pereina prie patikros punkto patvirtinimo proceso.
Stabilizavimo etape komanda kuria, atsisiunčia ir beta testuoja produktą bei patvirtina diegimo scenarijus. Pagrindinis dėmesys skiriamas aptikimui, sunkumui ir problemų sprendimui – visa tai ruošia sprendimą galutiniam išleidimui. Šiame etape užtikrinamas nurodytas gaminio kokybės lygis. Be to, užbaigus etapą sprendimas yra paruoštas diegti gamybinėje aplinkoje.
Šiame etape komanda diegia technologijas ir aplinkos komponentus, reikalingus kuriamo produkto veikimui, įdiegia ir stabilizuoja sprendimą įdiegtoje būsenoje, perduoda projektą į palaikymo ir palaikymo komandos rankas ir gauna galutinį patvirtinimą. projektą iš užsakovo.
Po įdiegimo komanda analizuoja projektą ir atlieka apklausą, kad nustatytų kliento pasitenkinimo kaulais lygį. Diegimo etapas baigiasi įdiegto sprendimo tašku.
UML (Unified Modeling Language) – standartinė kalba, naudojama modeliuoti įvairaus sudėtingumo informacines sistemas – nuo didelių įmonių IT sistemų iki paskirstytų sistemų, pagrįstų žiniatinkliu, bus naudojama kaip modeliavimo įrankis.
UML kūrėjai siekė vartotojams suteikti standartinę vaizdinę kalbą, kuri leistų kurti ir keistis suprantamais modeliais. UML nepriklauso nuo konkrečių programavimo kalbų ir kūrimo procesų ir yra naudojamas:
Programinės įrangos sistemos vizualizacija su griežtai apibrėžtų simbolių rinkiniu. Programos kūrėjas gali vienareikšmiškai interpretuoti kito kūrėjo sukurtą UML modelį;
Informacinės sistemos specifikacijų aprašai. UML padeda kurti tikslius, nedviprasmiškus ir išsamius modelius;
Kuriame IT sistemų modelius, kurie gali būti tiesiogiai konvertuojami į tekstą įvairiomis programavimo kalbomis;
Programinės įrangos modelių dokumentavimas, sistemos reikalavimų išreiškimas kūrimo ir diegimo stadijose
Pagrindinės UML savybės:
Paprasta, išplečiama ir išraiškinga vizualinio modeliavimo kalba;
Susideda iš žymėjimų ir taisyklių, skirtų įvairaus sudėtingumo programinės įrangos sistemoms modeliuoti;
Suteikia galimybę kurti paprastus, gerai dokumentuotus ir lengvai suprantamus programinės įrangos modelius;
Jis nepriklauso nei nuo programavimo kalbos, nei nuo platformos.
UML leidžia sistemų dizaineriams kurti standartinius bet kurios sistemos planus ir suteikia daugybę grafinių įrankių, kurie naudojami vizualizuoti ir analizuoti sistemą iš įvairių požiūrių. Remiantis diagramomis, kuriami įvairūs sistemos atvaizdai. Visi sistemos atvaizdai kartu sudaro sistemos modelį.
Modeliai arba rodiniai naudojami sudėtingai informacinei sistemai vizualizuoti, kai įvairūs informacinės sistemos aspektai rodomi kaip UML rodiniai. Dažniausiai naudojami šie vaizdiniai:
Vartotojo vaizdas išreiškia sistemos tikslus ir uždavinius, atsižvelgiant į vartotojus ir jų reikalavimus sistemai. Šis vaizdas reiškia sistemos dalį, su kuria vartotojas sąveikauja. Pasirinktinis rodinys taip pat vadinamas UseCase diagramos rinkinio rodiniu
Struktūrinis vaizdas atspindi statinę arba neveikiančią sistemos būseną. Jis taip pat vadinamas dizaino vaizdu.
Elgsenos vaizdas atspindi dinamišką arba besikeičiančią sistemos būseną. Kartais tai vadinama proceso vaizdu.
Diegimo vaizdas vaizduoja sistemos loginių elementų struktūras.
Aplinkos vaizdas atspindi fizinių sistemos elementų pasiskirstymą. Sistemos aplinka nulemia jos funkcijas vartotojų požiūriu. Aplinkos vaizdas taip pat vadinamas diegimo rodiniu.
Įvairiuose UML rodiniuose yra diagramų, kurios rodo kuriamą sprendimą iš skirtingų perspektyvų. Nereikia kurti kiekvienos kuriamos sistemos diagramų, tačiau turėtumėte būti susipažinę su sistemos rodiniais ir susijusiomis UML diagramomis. Be to, sistemos modeliavimui nebūtina naudoti visų diagramų. Būtina išskirti tik tuos modelius, kurie leis sėkmingai imituoti sistemą.
Šios UML diagramos naudojamos įvairiems sistemos atvaizdams pavaizduoti:
Klasių diagramose yra klasės ir jų ryšiai. Ryšiai (asociacijos) tarp klasių vaizduojami dvikryptėmis jungiamomis linijomis;
Objektų diagramos vaizduoja įvairius sistemos objektus ir jų ryšius;
VIS diagramos (naudojimo atvejų diagramos) rodo funkcijų rinkinį, kurį sistema atskleidžia išoriniams objektams;
Komponentų diagramose pateikiamas sistemos įgyvendinimo vaizdas. Jame yra įvairūs sistemos komponentai ir jų tarpusavio ryšiai, tokie kaip šaltinio kodas, objekto kodas ir vykdomasis kodas;
Diegimo diagramos (deployment diagram) parodo programinės įrangos komponentų atitikimą fizinio sistemos įgyvendinimo mazgams;
Bendradarbiavimo diagramos yra klasių ir pranešimų, kuriuos jie siunčia ir gauna, rinkinys;
Sekos diagramos apibūdina sąveiką tarp klasių – pranešimų, kuriais keičiamasi tarp klasių, seka;
Būsenos diagramos apibūdina klasės elgesį, kai ją pasiekia išorinis procesas ar objektas. Jame rodomos klasės būsenos ir atsakymai, kai atliekamas veiksmas.
2. Bendro sprendimo paveikslo kūrimas
2.1 Bendra
Informacijos rinkimas yra sudėtingas procesas. Pagrindinis šio proceso sunkumas yra pakankamai informacijos surinkimas ir aukštos kokybės laikymasis. Tokia informacija leidžia parengti pagrįstas rekomendacijas ir siųsti jas svarstyti organizacijos ar įstaigos vadovybei, suformuoti kokybiško darbuotojų mokymo, perkvalifikavimo ir kvalifikacijos kėlimo proceso valdymo metodiką.
Žinoma, informacija gaunama iš dviejų pagrindinių šaltinių:
· Esamas – prieinamas įstaigoje;
· Informacija iš įvairių darbuotojų apklausų.
Paprastai pirmiausia naudojama informacija, kuri jau yra įstaigoje, nors tokios informacijos kiekis skirsis, o jos naudingumas priklausys nuo analizės pobūdžio. Tačiau pačioje projekto įgyvendinimo pradžioje apdorojimui ir analizei prieinama tik tokia informacija, todėl svarbu šią informaciją rinkti ir analizuoti. Tai padės nustatyti papildomos informacijos poreikius ir priartėti prie tolesnio duomenų rinkimo iš kito informuoto asmens požiūrio.
Mokymo poreikių analizės procese reikės rinkti „neapdorotą“ ir „šviežią“ informaciją, tai yra organizacijos vadovų ir darbuotojų, vartotojų nuomonę apie darbuotojų mokymo, perkvalifikavimo ir kvalifikacijos kėlimo plėtrą bei ugdymo procesą. Įprasta tokios informacijos gavimo priemonė yra apklausa.
Dažniausios apklausos formos yra šios:
· Struktūrizuotas;
· Pusiau struktūrinis;
· Grupinės diskusijos ir susitikimai;
· Anketos.
Struktūrinėje apklausoje reporteris siūlo paruoštus klausimus, kurie pateikiami vienas po kito, siekiant patikslinti renkamą informaciją. Šios apklausos formos trūkumas yra tas, kad pokalbio tema yra iš anksto nustatyta, todėl galite atsisakyti kai kurių svarbiausių ir įdomių projekto aspektų, nes jie anksčiau nebuvo pažymėti.
Naudojant pusiau struktūrizuotą apklausą, prieš pokalbį apibrėžiama plati tyrimų sritis, tačiau pokalbio metu peržiūrimos papildomos sritys ir korespondentas karts nuo karto nusprendžia, ar tęsti diskusijas šiuo konkrečiu klausimu.
Grupinės diskusijos ir susitikimai yra naudingi analizuojant mokymosi poreikius, nes pagerina informacijos kokybę. Vadovų komanda ir darbuotojai aptaria idėjas ir diskusijų būdu siūlo naujus jos sprendimo būdus, suteikiančius daugiau pagrįstos informacijos. Tačiau naudojant grupinę diskusiją, efektyvių diskusijų įpročių reikalaujama iš įstaigos ar mokymo centro personalo vadovų.
Anketos yra labiausiai paplitusi priemonė renkant įvairią informaciją, tačiau anketos taip pat yra didžiausia problema. Problema yra jų dizainas ir analizė, o ne jų priimtinumas. Organizacijose ir įstaigose, kuriose dirba daug darbuotojų arba turi daug biurų – anketos gali būti esminė metodikos dalis.
Regioninės struktūros rinkodaros skyriaus pagrindinis tikslas – identifikuoti, formuoti ir efektyviai tenkinti įvairių vartotojų grupių švietimo poreikius regioniniu lygiu.
Pagal pagrindinius MESI strateginius tikslus ir einamuosius uždavinius, regioninės struktūros rinkodaros skyrius savo kasdienėje veikloje yra įpareigotas įgyvendinti šiuos pagrindinius uždavinius:
1. Vadovo struktūros rinkodaros skyriaus teikimas reikalinga rinkodaros informacija bendrai regioninės struktūros plėtros ir rinkos elgsenos strategijų ir taktikos kūrimui reklamuojant edukacinius produktus ir paslaugas regioninėse rinkose. Regioninės struktūros rinkodaros skyrius įpareigotas prireikus patikslinti ir papildyti nurodytą informaciją, taip pat atlikti visus reikalingus darbus įvairioms esamoms ir numatomoms rinkos situacijoms regioninėse rinkose analizuoti ir įvertinti.
2. Atlikti visą eilę rinkos tyrimų, susijusių su švietimo produktų ir paslaugų rinka regionuose, regiono darbo rinka, regioninių struktūrų vartotojais tiek pagal patvirtintą tyrimų grafiką, tiek pagal specialius rinkodaros skyriaus nurodymus.
3. Regioninių konkurentų veiklos, jų poveikio pirkėjams strategijų ir taktikos tyrimas (reklama, kainų politika, kiti konkurencijos būdai) ir ataskaitinės informacijos teikimas rinkodaros skyriui, laikantis rinkodaros veiklos grafiko.
4. Nuolatinis dalyvavimas EAOI regioninio struktūrinio padalinio rinkos elgesio strategijos ir taktikos kūrime, formuojant rinkodaros strategiją: prekė, kaina, pardavimas, reklama ir paslauga.
5. Paklausos formavimas, reklaminės veiklos organizavimas, pardavimų skatinimas, PR – renginių komplekso kūrimas, derinimas su rinkodaros skyriumi ir ataskaitinės informacijos teikimas pagal rinkodaros renginių tvarkaraštį.
6. Periodinės konsultacijos su pagrindinio universiteto rinkodaros skyriumi dėl regioninės struktūros rinkodaros veiklos.
7. Regioninės rinkodaros ilgalaikių (metų) ir dabartinių (mėnesio) planų rengimas ir derinimas su pagrindinio universiteto rinkodaros skyriumi.
8. Rinkodaros biudžeto struktūros ir apimties kūrimas ir tvirtinimas su pagrindinio universiteto rinkodaros skyriumi.
9. Pasiūlymų dėl kainodaros strategijos koncepcijos rengimas, įskaitant nuolaidų sistemą regionuose ir patvirtinimą su pagrindinio universiteto rinkodaros skyriumi.
10. Nepatenkintos regioninės struktūros švietimo paslaugų ir produktų paklausos švietimo paslaugų rinkoje priežasčių analizė ir pasiūlymų jos dydį mažinti rengimas.
11. Duomenų bazių „Vartotojai“ ir „Konkurentai“ kūrimas ir eksploatacinė priežiūra.
12. Pasiūlymų rengimas dėl naujų švietimo paslaugų rūšių plėtros regionuose, atitinkančios naujų Vartotojų / Studentų poreikius.
13. Pasiūlymų pozityvaus MESI įvaizdžio formavimo/koregavimo regionų Vartotojų/Studentų sąmonėje ir vieningos korporacinės kultūros rengimas, tiesioginis dalyvavimas jų praktiniame įgyvendinime naudojant reklamos priemones.
14. Atlikėjų / bendraatlikėjų paieška rinkodaros ir reklamos darbams tarp trečiųjų šalių organizacijų, jiems užduočių nustatymas, jų atliekamų darbų operatyvinė kontrolė ir analizė.
Atliekant rinkodaros tyrimus, didžiulė laiko dalis skiriama apklausai atlikti ir tolesniam gautų duomenų apdorojimui. Vadovaujantis Regioninių struktūrų rinkodaros veiklos reglamentu, rinkodaros skyrius turi atlikti šių tipų klausimynus:
1. Gimnazistai ir vidurinių specializuotų mokymo įstaigų absolventai (ikiuniversitetinių renginių) (anketa + pranešimo forma - Word);
2. Pareiškėjai, įskaitant DOD lankytojus (anketa + ataskaitos forma - Word);
3. Studentams 1, 5 kursai (anketa + ataskaitos forma - Word);
4. Studentai 2, 3, 4 kursai (anketa + ataskaitos forma - Word) Studentai (ugdymo kokybė) (anketa + ataskaitos forma - Word);
5. Studentai - eksternai (anketa + ataskaitos forma - Word);
6. Seminarų, kursų ir kt. (anketa + ataskaitos forma – Word).
7. Anketinė darbdavių apklausa (požiūrio į eksternus nustatymas) (anketa + ataskaitos forma - Word);
8. Darbdavių apklausa (specialistų poreikio ir jų rengimo reikalavimų nustatymas) (anketa + ataskaitos forma - Word).
Anketos vykdymo procesas nuo parengimo iki tiesioginio anketų rinkimo yra vykdomas rankiniu būdu, o tai užima daug laiko ir popieriaus, o tuo pačiu yra didelė klaidos, dėl kurios gali būti gauti neteisingi rezultatai, tikimybė. Be to, gali kilti poreikis pasirinkti tą anketų dalį, kuri atitinka tam tikrą kriterijų. Pvz.: kaip į šiuos klausimus atsakė tik moterys ir pan. Dėl to anketos bus apdorotos iš naujo. Čia tampa būtina sukurti programą, galinčią automatiškai atlikti daugybę informacijos rinkimo ir apdorojimo veiksmų, o tai žymiai sumažina rezultato gavimo laiką ir sumažina klaidos galimybę. Tačiau, atsižvelgiant į tai, kad tokie tyrimai turėtų būti atliekami gana reguliariai, įmonei kaskart mokėti už naują programą yra nuostolinga, todėl kuriama sistema turėtų būti universali ir pritaikyta įvairių tipų klausimynams. Duomenims rinkti būtina naudoti šiuolaikines informacines technologijas, kurios leidžia informaciją darbo vietoje patalpinti anketos ekrano forma, skirta vietiniam sistemos diegimui atskiruose regioniniuose apklausų centruose (organizacijose), arba patalpinti forma nuotoliniame serveryje, prie kurio vartotojai pasiekia standartizuotas interneto ir intraneto technologijų priemones.
2.2 Taikymo sritis
Bet kurio projekto tikslas yra išspręsti problemą, todėl jis iš esmės lemia sprendimo projektą. Užduočių formulavimas leidžia apibrėžti užduotis, kurias spręs komanda.
Pagrindinis projekto tikslas – mažinti kaštus atliekant rinkodaros tyrimus.
Norint pasiekti šį tikslą, būtina atlikti šias užduotis:
· Anketų ruošimas
· Apklausos vykdymas
· Duomenų apdorojimas
Sandėliavimas ir tolesnė paieška
Šiai sistemai nustatyti šie vartotojai:
Sistemos administratorius
Rinkodaros darbuotoja
Nuolatinis naudotojas (pareiškėjas, studentas, darbdavys)
Viena iš kritinių projekto sėkmės sąlygų yra projekto apimties apibrėžimo aiškumas, tai yra, kas įeina į projekto apimtį. Šis parametras nustatomas pagal bendrą sprendimo vaizdą ir apribojimus dėl ribotų projektavimo išteklių, laiko ir kitų veiksnių. Taikymo sritis taip pat priklauso nuo funkcijų, kurios, kliento nuomone, reikalingos ir kurias komanda turėtų įdiegti pirmoje sprendimo laidoje. Apibrėždama projekto ribas, komanda turi teisę pereiti prie būsimų versijų funkcionalumo, kuris nėra tiesiogiai susijęs su pagrindiniu sprendimo funkcionalumu. Funkcionalumas už taikymo srities ribų yra dokumentuojamas kitoje versijoje arba kitame projekte
Paveikslėlyje parodyta „UseCase“ diagrama, vaizduojanti dalį verslo operacijų.
Ryžiai. 2.1 Bendra sistemos naudojimo schema
Sistemos įdiegimas numato šių uždavinių sprendimą:
· Anketos maketo kūrimas;
· Patogus esamos anketos redagavimas;
Anketos eksportas ir importas
· Apklausos vykdymas (anketų pildymas);
· Apklausos rezultatų apdorojimas;
· Statistikos peržiūra (ataskaitų generavimas).
· Duomenų bazės, kurioje saugomi apklausos rezultatai, tvarkymas.
2.3 Sprendimo koncepcijos sukūrimas
Sprendimo koncepcija apibūdina komandos požiūrį į projekto problemų sprendimą ir yra pagrindas pereiti prie planavimo etapo. Apibrėžusi verslo problemą ir sukūrusi bendrą sprendimo vaizdą bei apimtį, komanda sukuria sprendimo koncepciją, kurioje bendrais bruožais aprašoma, kaip komanda planuoja išspręsti problemą.
„Plonas klientas“ bus naudojamas kaip naršyklė. Ploni klientai yra galinės stotys, kuriose dirba vartotojai, o visos programos veikia serveryje. Taigi, šis sprendimas yra pagrįstas kelių vartotojų operacine sistema, mūsų atveju tai yra Windows Server 2003, paleidžiant visas programas serveryje, kuriame veikia IIS (Internet Information Services).
.NET technologija bus naudojama kaip kūrimo platforma. Tai labai žada tobulinti įmonės taikomųjų programų kūrimo būdą. „Visual Studio .NET“ suteikia pagrindą bendrai sistemai, kuria pagrįstos kelios kalbos. „Visual Studio .NET“ taip pat yra labiau orientuota į žiniatinklį nei ankstesnės versijos, daug dėmesio skiriant žiniatinklio paslaugoms, XML ir paskirstytoms programoms.
Microsoft SQL Server 2005 bus naudojama kaip DBVS, ji yra naujos kartos keičiamo dydžio sprendimai duomenų bazių valdymo sistemų ir duomenų saugyklų srityje, skirta užduotims, kurioms reikalingas greitas informacijos gavimas ir analizė. Juo siekiama išspręsti įvairiausias problemas visose verslo srityse, įskaitant elektroninę prekybą.
„Microsoft SQL Server 2005“ pranašumai:
Visiškai orientuotas į internetą. Duomenų užklausų teikimas, analizė ir tvarkymas internete. XML naudojimas duomenų mainams tarp nuotolinių sistemų. Lengva ir saugi prieiga prie duomenų naudojant žiniatinklio naršykles, greita reikiamų dokumentų paieška. Duomenų srautų analizė ir informacijos apie vartotojus gavimas, įskaitant žiniatinklį.
Mastelio keitimas ir patikimumas. SQL Server 2005 užtikrina praktiškai neribotą saugyklos didinimą, padidindama sistemos patikimumą ir mastelio keitimą, išnaudodama visus kelių apdorojimo privalumus.
Pastatų sprendimų greitis. SQL Server 2005 sumažina laiką, skirtą kurti, diegti ir patekti į rinką šiuolaikinėms verslo, el. prekybos programoms, naudoja integruotą T-SQL derinimo priemonę. Tai pagerina ir pagreitina duomenų gavimo procesą, supaprastina valdymą, leidžia naudoti vartotojo sukurtas funkcijas kitose programose, suteikia plačias galimybes kurti žiniatinklio programas.
Įrašykite darbo greičio rodiklius. Dar prieš galutinį pasirodymą rinkoje SQL Server 2005 pasiekė naują pasaulio našumo rekordą, gerokai aplenkdamas konkuruojančius sprendimus įvairiose platformose.
Pagrindiniai bruožai
SQL Server 2005 integruojamas į esamas sistemas be kodavimo, naudodamas įtaisytąjį W3C standartų palaikymą, įskaitant XML, Xpath, XSL ir HTTP. Leidžia peržiūrėti ir pasiekti reliacinius duomenis naudojant paprastą susiejimo tarp XML elementų ir reliacinės schemos atributų techniką.
SQL Server 2005 pasiekia duomenis per URL (užklausose naudodama SQL, XML šablonus arba Xpath), grąžina XML objektus iš SQL užklausų ir manipuliuoja jų forma naudodama formatavimo parinktis.
SQL Server 2005 palaiko XML naudojimą norint paryškinti, įterpti, atnaujinti ir ištrinti lentelių duomenis iš bet kurios vietos, net per ugniasienę, todėl galite perkelti, transformuoti ir įkelti visus duomenis iš bet kurio šaltinio į SQL Server 2005 reliacines lenteles. veikia su XML dokumentais, kaip ir su SQL lentelėmis, naudojant T-SQL ir tiesiogines procedūras.
„SQL Server 2005“ išnaudoja visus kelių užduočių atlikimo ir lygiagretaus apdorojimo privalumus, pvz., patikimą darbą su bendromis duomenų bazėmis vartotojo ar taikomųjų programų lygiu, dalijimąsi duomenimis tarp serverių, lygiagrečių indeksų kūrimą, duomenų bazių nuskaitymo pagreitinimą kelių procesorių sistemose ir visų duomenų sinchronizavimą. serveriai klasteryje, neatsižvelgiant į jų vietą. Produktas iš naujo įdiegia ir atkuria bet kurią šaką klasterio gedimo atveju, nepaveikdamas likusios dalies, yra lengvai konfigūruojamas replikuoti ir platinti srautus, turi integruotą serverių klonavimo technologiją.
SQL Server 2005 leidžia analizuoti surinktus reliacinius ir OLAP duomenis, įskaitant įvesties srautus ir skambučių istoriją, kad suprastumėte tendencijas ir generuotumėte prognozes, atlieka didelių duomenų kiekių (10 mln. + įrašų) analizę dėl susijusios saugyklos. Tuo pačiu metu produktas palieka serverį prieinamą kitoms užduotims atnaujinant indeksus, palaiko greitą archyvavimą sunaudojant mažai sistemos išteklių, archyvuoja tik pakeistus elementus, leidžia perkelti ir kopijuoti duomenų bazes ir objektus tarp serverių naudojant specialius vedlius.
T-SQL derintuvas leidžia derinti saugomas procedūras, nustatyti lūžio taškus, apibrėžti valdymo taškus, peržiūrėti kintamųjų reikšmes, leidžia keisti kodą, stebėti vykdomąjį kodą serveryje ir klientuose bei generuoti šablonus.
Integruotas MDX dizaineris, SAN palaikymas, OLAP apdorojimas, įkrovos ir valdymo algoritmai, vartotojo apibrėžtų funkcijų palaikymas ir „Active Directory“ integracija – visa tai padidina „SQL Server 2005“ galią ir apimtį.
Suformatuotų dokumentų (Word, Excel, HTML) viso teksto paieška žiniatinklyje arba intranete.
Perteklinio serverio palaikymas – MS SQL 2005 naudoja aktyvų ir pasyvų perjungimo modelį su pertekline aparatine įranga.
Prašymai anglų kalba.
Analizės ir saugos paslaugos. MS SQL 2005 uždaro duomenis naudodama masyvų ir langelių apsaugos sistemas ir apriboja prieigą prie specialių langelių rinkinių.
Duomenų transformavimo paslaugos. MS SQL 2005 importuoja ir eksportuoja duomenis ir raktus tarp palaikomų duomenų bazių, programuoja daugiafazius duomenų puslapius ir išsaugo DTS paketus kaip Visual Basic kodą.
Saugumas. MS SQL 2005 palaiko SSL ryšius, turi C2 saugos sertifikatą. Numatytasis nustatymas nustato aukštą saugos lygį. „Microsoft SQL Server 2000 Enterprise Edition“ buvo sertifikuotas 2005 m. gegužės mėn Federalinė tarnyba dėl techninės ir eksporto kontrolės dėl atitikties apskaičiuotam pasitikėjimo lygiui EAL 1 (patobulintas), kai veikia Microsoft Windows Server 2003 Enterprise Edition, vadovaujantis rekomendaciniu dokumentu „Informacinių technologijų sauga. Informacinių technologijų saugumo vertinimo kriterijai “(Rusijos valstybinė techninė komisija, 2002). Sertifikatas patvirtina, kad Microsoft SQL 2000 Enterprise Edition gali būti naudojamas kuriant automatizuotas sistemas iki 1G saugumo klasės imtinai.
OLAP kubų prijungimas skirtinguose serveriuose našumo analizei. Palaikoma saugi prieiga prie kubo duomenų internetu.
Lygiagretusis DBCC – greitai ir efektyviai patvirtina duomenis kelių procesorių duomenų bazėse.
3. Planavimas
3.1 Planavimo etapo apžvalga
Projekto pradžiai paprastai pakanka informacijos, kurią komanda surinko bendro sprendimo paveikslo kūrimo etape. Šiame etape sukuriamas pradinis dokumentas, kuriame pateikiamas bendras sprendimo vaizdas ir apimtis. Bendrojo vaizdo etapo pabaigoje komanda pradeda planuoti MSF proceso modelį. Šiame etape turite įsitikinti, kad sprendžiama verslo problema yra visiškai suprantama ir komanda sugeba sukurti tinkamą sprendimą. Be to, turėtumėte planuoti, kaip kursite sprendimą, ir įvertinti, ar tam yra pakankamai išteklių.
Planavimo etape sukuriamas modelių ir dokumentų rinkinys su reikalavimų sąrašu – funkcine specifikacija, arba sprendimo plano projektu. Darbas su juo prasideda planavimo etape.
Planavimo etape projekto komanda tęsia pradėtą darbą kuriant bendrą sprendimo paveikslą, būtent: dirba su prielaidomis, užduotimis, jų seka ir vartotojų profiliais.
Dėl to turėtų būti parengta sprendimo architektūra ir dizainas, jo kūrimo ir diegimo planai, užduočių atlikimo ir išteklių įkėlimo grafikai. Šiame etape komanda sukuria kuo aiškesnį ir aiškesnį sprendimo vaizdą. Planavimo procesas turėtų pajudinti projektą į priekį, tačiau daugelis komandų suklumpa, praleisdamos per daug laiko planavimui. Raktas į sėkmę – užfiksuoti momentą, kai yra pakankamai informacijos, kad galėtum judėti toliau. Jei trūksta informacijos, rizikinga pereiti į kitą etapą, kita vertus, dėl informacijos pertekliaus projektas gali sustingti.
Planavimo etape kuriami trys projektavimo tipai: konceptualus, loginis ir fizinis, ir šie procesai nėra atliekami lygiagrečiai. Jie turi slankią pradžią ir pabaigą ir yra priklausomi vienas nuo kito.
Loginis projektas kuriamas remiantis koncepciniu projektu, o fizinis – loginio rezultatais. Bet kokie konceptualaus projekto pakeitimai atsispindi loginiame projekte ir, savo ruožtu, lemia fizinio projekto pakeitimą.
3.2 Koncepcinis dizainas
Koncepcinis dizainas yra procesas, kurio metu renkamos, analizuojamos ir nustatomos verslo bei vartotojų perspektyvos dėl problemos ir ateities sprendimo, o tada sukuriamas aukšto lygio sprendimo vaizdas.
Renkant informaciją, surenkamos prielaidos. Labai svarbu, kad komanda suprastų skirtumą tarp skirtingų reikalavimų kategorijų: vartotojo, sistemos, procedūrinių ir verslo reikalavimų.
Prielaidos dažniausiai suformuluojamos remiantis pirminiais pokalbiais ir kita tuo metu surinkta informacija. Kai jūs gilinate savo supratimą apie verslo problemą, prielaidos plečiasi ir tobulėja.
3.2.1 Verslo proceso modelio, kaip yra, aprašymas
Šiuo metu rinkodaros tyrimų rinkimo ir apdorojimo anketiniu metodu procesas yra toks.
Ryžiai. 3.1. Bendras apklausos planas
Apklausos planavimas:
Rinkodaros ataskaitų teikimo grafiko pagrindu sudaromas vidinio marketingo tyrimo grafikas. Šiame etape surenkama visa reikalinga informacija anketai atlikti ir anketai sudaryti, įskaitant grupių, kuriose bus vykdoma anketa, sąrašo sudarymas, anketos vykdymo tvarkaraštis pagal grafiką. ugdymo procesą.
Ryžiai. 3.2. Apklausos planavimas
Sukurkite anketą
Paskiriamas už klausimyno sudarymą atsakingas asmuo, kuris pagal šabloną suformuoja anketą, parengia anketos klausimus bei reikalingų atsakymų sąrašą. Ateityje sugeneruota anketos forma bus pakartota tolesniam platinimui.
Ryžiai. 3.2. Sukurkite anketą
Atliekant apklausą
Paskiriami asmenys, atsakingi už apklausos atlikimą. Jie išskirsto anketas tiriamajam kontingentui, taip pat paaiškina, kaip užpildyti anketą. Jie taip pat renka užpildytas anketas.
Ryžiai. 3.3. Atliekant apklausą
Duomenų apdorojimas
Paskiriami atsakingi asmenys, kurie peržiūri surinktas anketas, jas analizuoja ir, remiantis atlikta analize, gauna rezultatus. Surinktų duomenų analizė atliekama naudojant Microsoft Excel. Remiantis surinktais duomenimis, generuojamos rinkodaros tyrimų ataskaitos, kurios sudaromos pagal šabloną.
Ryžiai. 3.4. Duomenų apdorojimas
Norint sukurti tikslų ir naudingą konceptualų sprendimo projektą, jums reikia efektyvus metodas pristatyti ir aptarti sprendimą su vartotojais. Tam sukuriami projekto užduočių modeliai. Vienas iš būdų modeliuoti šias užduotis ir jų sekas yra sukurti sistemos naudojimo atvejus.
3.2.2. Naudojimo atvejo diagramos sudarymas
Naudojimo atvejis nurodo sistemos ar jos dalies elgesį ir yra sistemos atliekamų veiksmų sekos aprašymas, kad veikėjas gautų tam tikrą rezultatą.
Naudojimo atvejai gali būti naudojami apibūdinant kuriamos sistemos elgesį, neapibrėžiant jos įgyvendinimo. Taigi jie įgalina abipusį supratimą tarp kūrėjų, ekspertų ir galutinių produkto vartotojų. Be to, naudojimo atvejai padeda patvirtinti sistemos architektūrą jos kūrimo metu. Juos įgyvendina kooperatyvai.
Gerai struktūrizuoti naudojimo atvejai apibūdina tik esminį sistemos ar posistemės elgesį ir nėra nei per daug bendro pobūdžio, nei per daug konkretūs.
Svarbiausias dalykas kuriant naudojimo atvejus yra tai, kad nenurodysite, kaip jie bus įgyvendinti. Naudojimo atvejai nurodo norimą elgesį, bet nieko nepasakokite, kaip jį pasiekti. Ir svarbiausia, tai leidžia jums, kaip ekspertui ar galutiniam vartotojui, bendrauti su kūrėjais, kurie kuria sistemą taip, kaip reikia, nesigilinant į diegimo detales.
UML elgsena modeliuojama naudojant naudojimo atvejus, kurie nurodyti atskirai nuo įgyvendinimo. Naudojimo atvejis – tai veiksmų sekos (įskaitant jų variantus), kurias sistema atlieka tam, kad veikėjas gautų jam tam tikrą reikšmę turintį rezultatą, apibūdinimas. Šis apibrėžimas apima keletą svarbių punktų.
Naudojimo atvejis aprašo daugybę sekų, kurių kiekviena atspindi sistemos už sistemos ribų esančių subjektų (jos veikėjų) sąveiką su pačia sistema ir jos pagrindinėmis abstrakcijomis. Šios sąveikos iš tikrųjų yra sistemos lygio funkcijos, kurias naudojate norint vizualizuoti, nurodyti, sukurti ir dokumentuoti norimą elgesį reikalavimų fiksavimo ir analizės etapuose. Naudojimo atvejis parodo funkcinius reikalavimus visai sistemai.
Naudojimo atvejai apima veikėjų ir sistemos sąveiką. Aktorius yra logiškai susietas vaidmenų rinkinys, kurį naudotojai atlieka bendraujant su jais. Aktoriai gali būti ir žmonės, ir automatizuotos sistemos.
Precedentų kūrimas gali būti vykdomas įvairiais būdais. Bet kurioje gerai suprojektuotoje sistemoje yra naudojimo atvejų, kurie yra specializuotos kitų bendresnių naudojimo atvejų versijos arba yra kitų naudojimo atvejų dalis arba išplečia jų elgesį. Bendrą naudojimo atvejų rinkinio pakartotinio naudojimo elgesį galima atskirti sutvarkius juos pagal aprašytus trijų tipų ryšius.
Kiekvienas naudojimo atvejis turi atlikti tam tikrą darbą. Šio veikėjo požiūriu naudojimo atvejis daro jam kažką vertingo, pavyzdžiui, apskaičiuoja rezultatą, sukuria naują objektą ar pakeičia kito objekto būseną.
Naudojimo atvejai gali būti taikomi visai sistemai arba jos daliai, įskaitant posistemes ar net atskiras klases ir sąsajas. Bet kuriuo atveju naudojimo atvejai ne tik atspindi norimą šių elementų elgseną, bet gali būti naudojami kaip pagrindas juos išbandyti įvairiuose kūrimo etapuose.
Šioje diagramoje aprašomas klausimyno kūrimo procesas:
Ryžiai. 3.5. Naudokite atvejo diagramą Kurkite klausimynus
Ryžiai. 3.7. Naudokite atvejo diagramos paskelbimo klausimynus
Ryžiai. 3.8. Naudokite atvejo diagramą Kurkite ataskaitas
Iš šių diagramų tampa aišku, kad funkcinis rinkinys, kurį reikia įgyvendinti.
3.3 Loginis dizainas
Koncepcinio projektavimo procesas apibūdina sprendimą verslo ir vartotojo požiūriu. Kitas žingsnis – apgalvoti sprendimą projekto komandos požiūriu. Būtent tai daroma loginio projektavimo etape.
Analizės etape, kuriant loginį projektą, komanda problemą ir jos sprendimą padalija į mažesnes dalis arba modulius.
3.3.1 Modulių ir paslaugų kūrimas
Modulinis skaidymas
· Modulis „Profilių kūrimas“
· Modulis „Klausimynas“
· Modulis „Kurti ataskaitas“
· Modulis „Peržiūrėti ataskaitas“
Modulyje „Kurti anketas“ įdiegtos šios funkcijos:
· Anketų kūrimas - kuriant naują anketą nurodomas anketos pavadinimas ir pavadinimas, taip pat nurodomi papildomi parametrai, pavyzdžiui, įvadinis tekstas.
· Esamų anketų redagavimas – galima redaguoti visus tuos parametrus, kurie nurodomi kuriant anketą.
· Anketų ištrynimas.
· Klausimų įtraukimas į anketą – pildant naujus klausimus iš tipų sąrašo parenkamas reikiamas klausimo tipas. Klausimų tipai priklauso nuo atsakymo formos. Pavyzdžiui, gali būti klausimas, nurodantis pasirinkti vieną iš kelių variantų, klausimas su atsakymo eilute ir pan. Priklausomai nuo pasirinkto klausimo tipo, nustatomi įvairūs klausimo parametrai, pavyzdžiui, atsakymų sąrašas.
· Klausimų redagavimas – redaguojant klausimus galima keisti klausimo tipą, taip pat visus reikiamus parametrus.
· Anketos peržiūra – bet kuriame anketos kūrimo etape galite peržiūrėti gautą anketą.
Modulis „Klausimynas“ leidžia vartotojams užpildyti įvairių tipų anketas.
Modulis „Ataskaitų kūrimas“ leidžia kurti įvairius šablonus ataskaitoms generuoti, toliau redaguoti ir ištrinti.
Modulis „Peržiūrėti ataskaitas“ leidžia analizuoti įvestus duomenis ir peržiūrėti ataskaitas pagal sukurtus šablonus
3.3.2 Loginis duomenų modelis
Loginiam dizainui pavaizduoti naudojamas loginis objektų ar duomenų modelis. Tačiau projekto komanda kartais sukuria abu modelius, pateikdama logišką dizainą iš skirtingų pusių. Tai būtina, kai vienas iš modelių labai aiškiai atvaizduoja bet kurią projekto dalį.
Loginis dizainas yra tarpinis etapas tarp konceptualaus ir fizinio dizaino. Kuriant duomenų modelį, konceptualūs duomenų reikalavimai (jie apibrėžiami konceptualiame projekte) transformuojami į realius esybės objektus ir ryšius, atspindinčius realias duomenų sąveikas. Gauta informacija padeda toliau imituoti fizinį dizainą.
Kai pereinate į loginį duomenų kūrimo etapą, vienas iš svarbiausių prioritetų yra suformuluoti objektus pagal duomenų reikalavimus ir kitą susijusią informaciją. Subjektu paprastai laikomas asmuo, vieta, elementas ar sąvoka, apibrėžianti duomenis arba apie kuriuos duomenys renkami ir saugomi. Atributas yra savybė, kuri yra papildomas apibrėžimas ir objekto egzemplioriaus savybių aprašymas. Esybė paprastai turi keletą atributų.
Apibrėžę objektus, turite apibrėžti reikiamus atributus – jie apibūdina sprendimo objektus.
Diegiant fizinį dizainą atributai dažniausiai konvertuojami į duomenų bazių lentelių stulpelius.
Loginis duomenų modelis vaizduojamas kaip esybės ir ryšių diagramos (ERD), skirtos duomenų modeliams kurti ir suteikia standartinį būdą duomenims ir ryšiams tarp jų apibrėžti. Faktiškai ERD pagalba atliekamas suprojektuotos sistemos duomenų saugyklų detalizavimas, dokumentuojami sistemos subjektai ir jų sąveikos būdai, įskaitant domenui svarbių objektų (subjektų) identifikavimą. , šių objektų savybes (atributus) ir ryšius su kitais objektais (nuorodomis).
Šį žymėjimą įvedė Chenas, o toliau plėtojo Barkeris. Cheno žymėjimas pateikia gausų duomenų modeliavimo įrankių rinkinį, įskaitant patį ERD, taip pat atributų ir skaidymo diagramas. Šie diagramų sudarymo metodai pirmiausia naudojami reliacinėms duomenų bazėms kurti (nors jie taip pat gali būti sėkmingai naudojami modeliuojant ir hierarchines, ir tinklines duomenų bazes).
Esybė – tai realių arba abstrakčių objektų (žmonių, įvykių, būsenų, idėjų, objektų ir kt.) egzempliorių rinkinys, turintis bendrų atributų ar savybių. Bet kurį sistemos objektą gali pavaizduoti tik vienas subjektas, kuris turi būti unikaliai identifikuotas. Tokiu atveju objekto pavadinimas turėtų atspindėti objekto tipą arba klasę, o ne jo konkretų atvejį.
Požiūris pačiame bendras vaizdas reiškia ryšį tarp dviejų ar daugiau subjektų. Santykių įvardijimas atliekamas naudojant veiksmažodžio gramatinę kaitą (turi, nustato, gali turėti ir pan.).
Kitaip tariant, objektai atspindi pagrindinius duomenų bazėje saugomos informacijos tipus, o ryšiai parodo, kaip šie duomenų tipai yra susiję vienas su kitu. Tokių santykių įvedimas turi du pagrindinius tikslus:
· Informacijos saugojimo vienoje vietoje užtikrinimas (net jei ji naudojama įvairiais deriniais);
· Šios informacijos naudojimas įvairiose programose.
Santykiai naudojami siekiant nustatyti reikalavimus, pagal kuriuos subjektai dalyvauja santykiuose. Kiekvienas ryšys jungia esybę ir santykį ir gali būti nukreiptas tik iš santykio į esybę.
Tam pačiam santykiui priklausanti santykių verčių pora lemia šių santykių tipą. Praktika parodė, kad daugeliui programų pakanka naudoti šių tipų ryšius:
1,1 * 1 (vienas su vienu). Šio tipo ryšiai, kaip taisyklė, naudojami viršutiniuose duomenų modelio hierarchijos lygiuose, o žemesniuose lygiuose yra gana reti.
2,1 * n (vienas su daugeliu). Tokio tipo ryšiai naudojami dažniausiai.
3.n * m (daugelis prie daugelio). Tokio tipo ryšiai paprastai naudojami ankstyvoje projektavimo fazėje, siekiant išsiaiškinti situaciją. Ateityje kiekvienas iš šių ryšių turėtų būti transformuotas į 1 ir 2 tipų ryšių derinį (galbūt pridedant pagalbinius subjektus ir įvedant naujus ryšius).
Ištyrus naudojimo atvejį, buvo nustatyti šie subjektai:
5. Vartotojas
7. Rezultatai
Anketoje yra visų klausimų sąrašas ir tuo pačiu metu tas pats klausimas gali būti naudojamas skirtingose anketose. Todėl anketos ir klausimo subjektai yra susiję „daugelis su daugeliu“
Klausimas yra vienas iš anketos punktų, jame formuluojama problema, į kurią požiūrį turi išreikšti apklausiamas asmuo. Kiekvienam klausimui priskiriamas fiksuotas klausimų sąrašas, todėl klausimų ir atsakymų objektai yra susiję vienas su daugeliu.
Ta pati anketa gali būti naudojama skirtingose apklausose, tai yra, ji gali būti naudojama labai daug kartų skirtingais laikotarpiais, o dabartinei apklausai reikia tik vieno klausimyno. Todėl subjektai Anketa ir Apklausa yra susiję vienas su daugeliu.
Apklausoje gali dalyvauti neribotas vartotojų skaičius, tačiau vienas vartotojas gali dalyvauti tik vienoje apklausoje. Todėl naudotojo ir apklausos subjektai yra vienas su daugeliu santykiu.
Vienas vartotojas gali turėti keletą vaidmenų, kita vertus, tas pats vaidmuo gali priklausyti skirtingiems vartotojams. Todėl naudotojo ir vaidmenų subjektai yra „vienas su daugeliu“ santykiu.
Anketos rezultate vartotojas pasirenka tam tikrą atsakymą į pateiktą klausimą, ko pasekoje susidaro atsakymų rezultatai, kurie gali priklausyti tik šiai apklausai, kita vertus, apklausoje yra tam tikras skaičius atsako rezultatai. Todėl Apklausos ir Rezultatų subjektai yra susiję vienas su daugeliu.
Taigi, gauname šiuos subjektų ryšius:
"Klausimynas": "Klausimas" = "daug prie daugelio"
"Klausimas": "Atsakymas" = "nuo vieno iki daugelio"
"Klausimynas": "Apklausa" = "nuo vieno iki daugelio"
"Vartotojas": "Apklausa" = "nuo vieno iki daugelio"
Naudotojas: vaidmenys = „daugelis su daugeliu“.
"Apklausa": "Rezultatai" = "nuo vieno iki daugelio"
Loginis duomenų modelis parodytas paveikslėlyje
Ryžiai. 3.9 Esybės ir santykių diagrama
3.4 Fizinis dizainas
3.4.1 Klasių diagramos sudarymas
Fizinis projektavimas yra paskutinis MSF proceso modelio planavimo etapas. Projekto komanda pereina į ją po to, kai visi jos nariai patvirtina, kad loginio projektavimo etape buvo gauta pakankamai informacijos, o fizinio projektavimo etape koncepciniam ir loginiam projektui taikomi technologiniai apribojimai. Kadangi fizinis dizainas išauga iš šių dviejų dizaino tipų, jo sėkmė labai priklauso nuo kruopštaus projektavimo ir užtikrina, kad fizinis dizainas atitiks įmonių ir vartotojų poreikius.
Planavimo etape projekto komanda sutelkia dėmesį į reikalavimų analizę ir juos tenkinančio sprendimo dizaino kūrimą. Taigi, be būsimo produkto funkcijų apibrėžimo, projekto komanda analizuoja duomenims keliamus reikalavimus ir nustato, kaip jie turi būti struktūrizuoti, kaip jie bus saugomi ir tikrinami bei kaip suteikti prieigą prie jų.
Duomenų reikalavimų tyrimas ir analizė prasideda konceptualaus projektavimo etape. Reikalavimai leidžia apibrėžti, ką tiksliai turėtų saugoti ir apdoroti verslo sprendimas. Loginio projektavimo proceso metu projekto komanda nustato duomenų objektų rinkinį, pagrįstą loginio objekto modeliu, naudojimo atvejais ir duomenų artefaktais, tokiais kaip esamos duomenų saugyklos schema, aktyvikliai, apribojimai ir topologija. Fizinio projektavimo proceso metu komanda sukuria duomenų schemą, apibrėždama lenteles, ryšius, duomenų tipus laukams ir indeksus bei užbaigia duomenų paslaugas.
Be to, numatomos priemonės duomenims perduoti, atsarginėms kopijoms ir duomenims atkurti, taip pat gedimų tolerancijai užtikrinti.
Svarbiausia OOAP sistemoje yra sistemos modelio kūrimas klasės diagramos pavidalu. Klasių žymėjimas UML yra paprastas ir intuityvus visiems, kurie kada nors turėjo patirties su CASE įrankių rinkiniais. Panašus žymėjimas naudojamas objektams - klasės egzemplioriams, su skirtumu, kad objekto pavadinimas pridedamas prie klasės pavadinimo, o visa etiketė yra pabraukta.
UML žymėjimas suteikia plačias galimybes rodyti papildomą informaciją (abstrakčias operacijas ir klases, stereotipus, bendruosius ir privačius metodus, detalias sąsajas, parametrizuotas klases). Šiuo atveju galima naudoti grafinius vaizdus asociacijoms ir jų specifinėms savybėms, tokioms kaip agregavimo ryšys, kai kitos klasės gali veikti kaip sudedamosios klasės dalys.
Klasių diagrama (klasių diagrama) naudojama objektinio programavimo klasių terminologijoje sistemos modelio statinei struktūrai pavaizduoti. Klasių diagrama visų pirma gali atspindėti įvairius ryšius tarp atskirų domeno objektų, tokių kaip objektai ir posistemiai, taip pat apibūdina jų vidinę struktūrą ir ryšių tipus. Šioje diagramoje nepateikiama informacija apie laikinuosius sistemos veikimo aspektus. Šiuo požiūriu klasių diagrama yra tolimesnis sukurtos sistemos koncepcinio modelio tobulinimas.
Klasių diagrama – tai tam tikras grafikas, kurio viršūnės yra „klasifikatoriaus“ tipo elementai, kuriuos jungia įvairaus tipo struktūriniai ryšiai. Reikėtų pažymėti, kad klasių diagramoje taip pat gali būti sąsajų, paketų, ryšių ir net atskirų atvejų, tokių kaip objektai ir ryšiai. Kalbėdami apie šią diagramą, jie turi omenyje statinį suprojektuotos sistemos struktūrinį modelį. Todėl klasių diagrama laikoma grafiniu tokių sistemos loginio modelio struktūrinių ryšių, kurie nepriklauso arba yra nekintami laike, atvaizdavimas.
Klasių diagrama sudaryta iš daugelio elementų, kurie kartu atspindi deklaratyvias srities žinias. Šios žinios aiškinamos pagrindinėmis UML sąvokomis, tokiomis kaip klasės, sąsajos ir ryšiai tarp jų ir juos sudarančių komponentų. Šiuo atveju atskiri šios diagramos komponentai gali sudaryti paketus, kurie atspindi bendresnį sistemos modelį. Jei klasių diagrama yra paketo dalis, jos komponentai turi atitikti to paketo elementus, įskaitant galimas nuorodas į elementus iš kitų paketų.
Toliau pateiktame paveikslėlyje parodyta klasės diagrama
Ryžiai. 3.10. Klasės diagrama
3.4.2. Vartotojo sąsajos modelis
Kuriant taikomąją programą svarbu pasirinkti tinkamiausią vartotojo sąsajos modelį, nes tai turi įtakos diegimo procesui, vartotojų sąveikai su duomenimis ir esamos būsenos palaikymui per programos ir naudotojo dialogą. Dažniausiai naudojami vartotojo sąsajos diegimo modeliai ir technologijos:
Standartinė Windows vartotojo sąsaja;
Interneto sąsaja;
Standartinė Windows sąsaja
Standartinė „Windows“ sąsaja naudojama, kai reikia suteikti naudotojo patirtį neprisijungus ir kai reikia daug funkcijų. Tai taip pat leidžia efektyviai valdyti būseną ir išlaikyti duomenis, taip pat visus vietinio duomenų apdorojimo privalumus.
Interneto sąsaja
„Microsoft .NET“ žiniatinklio vartotojo sąsaja kuriama naudojant ASP.NET. Ši technologija suteikia turtingą aplinką sudėtingoms žiniatinklio sąsajoms kurti. Štai tik keletas ASP.NET funkcijų:
Vieninga plėtros aplinka;
Duomenų susiejimas su vartotojo sąsaja;
Komponentinė sąsaja su valdikliais;
.NET framework integruotas saugos modelis;
Plačios talpyklos ir būsenos valdymo palaikymo galimybės;
Interneto apdorojimo prieinamumas, našumas ir mastelio keitimas)
Daroma prielaida, kad sistema naudos žiniatinklio sąsają
Pasirinkę vartotojo sąsajos dizainą, pereinama prie vartotojo sąsajos prototipo kūrimo, remiantis interviu duomenimis, dokumentais su reikalavimais, planavimo etape sukurtais sistemos naudojimo atvejais.
3.4.3 Fizinių duomenų modelio kūrimas
Duomenų bazė (DB) yra specialiai organizuotas duomenų reikšmių rinkinys, o duomenų bazės schema nustato, kaip tvarkomi duomenų bazės duomenys. Fizinio projektavimo procese projekto komandos nariai sukuria duomenų bazės schemą, kad nustatytų, ką tiksliai reikia sukurti ir kokiais įrankiais tai bus įgyvendinama, reikėtų pagalvoti vėliau.
Loginio projektavimo procese komanda aprašo objektus ir atributus, kurie bus saugomi duomenų bazėje, ir kaip vartotojai juos prieis, veiks ir peržiūrės. Fizinio projektavimo proceso metu komanda sukuria duomenų bazės schemą, kuri yra gaminyje naudojamų duomenų kūrimo, skaitymo, keitimo ir ištrynimo specifikacija.
Duomenų bazės schemos kūrimo pradžioje ji stipriai siejama su loginiu objektų modeliu. Schema apibrėžia pagrindinius būsimo objektus, reikalingus būsimam sprendimui, jų atributus ir ryšius tarp šių objektų. Dauguma duomenų modeliavimo metodų apibrėžia objektą kaip abstraktų realaus pasaulio objekto vaizdą. Paprastai duomenų bazės objektai modeliuojami objektų santykių diagramose. Loginis duomenų bazės dizainas buvo svarstomas loginio projektavimo etape.
Fizinių duomenų modelių tipai
Be loginio duomenų bazės dizaino apibrėžimo, būtina pasirinkti fizinio duomenų saugojimo technologiją. Duomenų bazių valdymo sistemos (DBVS) fizinis duomenų modelis apibrėžia vidinę struktūrą, kurią DBVS naudoja duomenims valdyti. Ši struktūra atspindi leidžiamų kurti duomenų bazių lentelių tipus, prieigos greitį ir duomenų bazės universalumą. Toliau pateikiami dažniausiai pasitaikantys fizinių duomenų modelių tipai.
Duomenų bazės plokščiuose failuose arba nestruktūrizuotose duomenų bazėse. Tokioje duomenų bazėje visi duomenys yra viename faile kaip eilučių ir stulpelių rinkinys. Šioje architektūroje nėra ryšio tarp įvairių plokščių failų, nes nė viena iš šių duomenų bazių nieko nežino apie kitas. Jis palaiko greitą duomenų atnaujinimą ir skaitymą naudojant indeksuotos nuoseklios prieigos metodą (ISAM). ISAM technologija naudojama senose pagrindinio kompiuterio duomenų bazėse ir mažose duomenų bazėse, esančiose asmeniniame kompiuteryje.
Hierarchinės duomenų bazės gali saugoti įvairiausią informaciją įvairiais formatais. Jos išsiskiria išplečiamumu ir lankstumu, todėl tokios duomenų bazės naudojamos tada, kai informacijos saugojimo reikalavimai gali labai skirtis arba keistis. Hierarchinės duomenų bazės pavyzdys yra „Microsoft Exchange“ serveris, kuriame galima saugoti įvairių tipų informaciją tokiu formatu, kuris atitinka pranešimų siuntimo ir bendradarbiavimo programų poreikius. Šie reikalavimai susiję su galimybe į pranešimus įtraukti pačią nevienalytę informaciją.
Šiuo metu MESI Belgorodo filialas duomenims saugoti naudoja Microsoft SQL Server 2000. Todėl sistemai pasirinkta reliacinė duomenų bazė. Fizinis modelis atspindi tikslinę įgyvendinimo aplinką.
Loginio projektavimo metu buvo išanalizuoti esybės objektų ir atributų apibrėžimo sistemos naudojimo atvejai. Objektai ir atributai sudaro loginio projektavimo pagrindą ir yra naudojami fizinio projektavimo procese modeliuojant būsimo gaminio fizinį dizainą. Loginis projektavimas užtikrina, kad sprendimo duomenų dizainas teisingai atspindėtų konceptualius reikalavimus. Tačiau tikroji saugojimo infrastruktūra yra optimizuota aplinkai, kurioje ketinama įdiegti fizinių duomenų modelį.
Loginio projektavimo rezultatai fizinio projektavimo procese naudojami kuriant komponentus, vartotojo sąsajos specifikacijas ir fizinės duomenų bazės projektavimą. Loginio projektavimo procese gauti objektai-esybės, atributai ir apribojimai transformuojami į duomenų bazės lenteles, laukus, ryšius ir apribojimus, kurie taip tampa fiziniu loginio modelio įgyvendinimu.
Lentelių apibrėžimas
Lentelės yra fizinis objekto atvaizdas reliacinėje duomenų bazėje. Juose galima saugoti pačius įvairiausius duomenis – vardus, adresus, vaizdus, garso ir vaizdo failus, Microsoft Word dokumentus ir kt. Duomenų bazės dėl savo lankstumo naudojamos ne tik paprastiems tekstiniams duomenims, bet ir įmonės korporatyvinei žinių bazei saugoti, nepriklausomai nuo šių žinių formos. Duomenų bazė vaizduoja ryšius tarp įvairių duomenų elementų.
Duomenys lentelėje saugomi kaip eilutės arba įrašai, kurių kiekvienas turi būti unikalus.
Tradicinis sąveikos su reliaciniais duomenimis formatas yra ANSI eilutės, o kalba yra SQL. Ši kalba primena anglų kalbą ir parodo duomenų bazėje atliktas operacijas žmonėms suprantamomis išraiškomis, tokiomis kaip Įterpti, Atnaujinti ir Ištrinti. Dauguma duomenų bazių atitinka ANSI SQL standartą, nors versijos ir plėtiniai įvairiose sistemose skiriasi.
Stulpelio apibrėžimas
Kiekvienos lentelės duomenys yra saugomi stulpeliuose (stulpeliuose) arba laukuose, kurie nustatomi pagal reprezentuojamo objekto atributus ir lentelės formą. Kiekviename lauke yra skirtingi duomenų elementai, pvz., vartotojo vardas.
Nagrinėjant esybės ir ryšių diagramą, buvo nustatytos šios lentelės:
Lentelėje Vartotojai yra vartotojų aprašymas.
Lentelė Nr.3.1
Vaidmenų lentelėje yra vartotojo vaidmenų aprašymas Lentelė Nr.3.2 Vartotojo ir vaidmenų subjektai turi ryšį vienas su daugeliu, todėl normalizuojant buvo pasirinkta UserRoles lentelė, kurioje konkretus vartotojas atitinka konkretų vaidmenį. Lentelė Nr.3.3 Formos lentelėje yra reikalinga informacija apie klausimyną 3.4 lentelė Klausimų lentelėje yra klausimų sąrašas 3.5 lentelė
Atsakymų lentelėje yra atsakymų į konkretų klausimą sąrašas. 3.6 lentelė
Kadangi Anketą sudaro daug klausimų, o tas pats klausimas gali būti skirtingose anketose, dėl normalizavimo buvo paryškinta Bendroji lentelė, kurioje pateikiamas atsakymų į konkretų klausimą sąrašas. Lentelė Nr.3.7 3.8 lentelė Ryžiai. 3.11. Fizinių duomenų modelis 4. Vystymasis 4.1. Kūrimo etapo apžvalga „Plėtra“ yra trečiasis MSF kūrimo proceso modelio etapas. Po to seka „Planavimo“ etapas, kuris baigiasi projekto plano patvirtinimu. Iki šiol projektavimo komanda daugiausia dėmesio skyrė koncepcijai, produkto architektūrai ir planavimui. „Plėtros“ etape pagrindinė užduotis yra projekto įgyvendinimas. Pagrindinis klausimas, kurį užduoda projekto komanda šiame etape: kaip organizuoti plėtrą, kad suprojektuotas produktas būtų sukurtas per numatytą laiką? Atsakymas į šį klausimą pagrįstas produkto koncepcijos supratimu, kai reikia išleisti veikiančią programą. Kūrimo etapas baigiasi koduojant ir išleidžiant pirmąją programos versiją. Kūrimo užbaigimo etapo rezultatai yra tokie: įdiegtas visas reikalingas aplikacijos funkcionalumas (nors, ko gero, ne pačiu optimaliausiu būdu); produktas praėjo pirminį testavimą; identifikuotų klaidų šalinimas tęsiamas (šio darbo užbaigimas šiame etape nėra būtinas); projekto komanda ir kiti projekto dalyviai sutinka, kad visas įdiegtas funkcionalumas atitinka koncepciją, funkcines specifikacijas ir buvo sėkmingai įdiegtas; baigtas pasiruošimas gaminio eksploatacinių savybių ir jo stabilizavimo testavimui. Kūrimo etapas daugeliu atžvilgių panašus į kitus MSF kūrimo proceso modelio etapus. Pavyzdžiui, „Planavimo“ etapas baigiasi funkcinių specifikacijų parengimu. Šie dokumentai tampa Plėtros etapo atskaitos tašku. Be to, iš jų reikalaujama įvertinti įvairias kūrimo proceso ypatybes. Atminkite, kad šie dokumentai nelieka tokie patys – jie gali pasikeisti, kai pereisite į kūrimo etapą. Šis etapas baigiamas, kai parengiami šių dokumentų patikslinimai, taip pat: projekto šaltinio kodas ir vykdomieji moduliai; veiklos tyrimų rezultatai; pagrindiniai testavimo proceso komponentai. Programuotojai kūrimą dažnai vadina „tikru darbu“. Iš tikrųjų jo pagrindinė užduotis yra sukurti veikiantį produktą. Produkto architektūros projektavimas „Dizaino“ stadijoje lemia jos įgyvendinimo sėkmę „Kūrimo“ etape. Steve'as McConnell'as savo programinės įrangos projekto išgyvenimo vadove aprašo ryšį tarp šių etapų, lygindamas juos su judėjimu prieš srovę ir pasroviui. Anot jo, architektūros projektavimas planavimo fazėje yra tarsi ėjimas prieš srovę – kuo aukščiau pakilsite, tuo lengviau bus plaukti pasroviui „Design“. Šis procesas, pradedant projektavimo etapo pabaigoje ir baigiant produkto išleidimu, bus sėkmingesnis ir paprastesnis, tuo geriau apgalvota architektūra. Funkcinės specifikacijos apibūdina konceptualų, loginį ir fizinį programos, kuri yra kodavimo pagrindas, dizainą. Kūrimo metu kiekviena programos versija laikoma neesmine versija. Laikinosios versijos, gautos arčiau kūrimo proceso pabaigos, perduodamos vartotojams. Kaip kūrimo įrankį nuspręsta naudoti Microsoft Visual Studio .NET. 4.2 Kūrimo priemonės pasirinkimas „Visual Studio .NET“ šiandien leidžia kūrėjams kurti naujos kartos interneto programas. Teikdama pažangiausią ir daugybe funkcijų turinčią kūrimo aplinką, „Visual Studio .NET“ kūrėjams suteikia galimybę integruoti programas su bet kokia operacine sistema ir programavimo kalba. Naudodami Visual Studio .NET galite lengvai paversti esamą verslo logiką į XML žiniatinklio paslaugas, kurias galima pakartotinai panaudoti įtraukiant procesus ir padarant juos pasiekiamus iš programų, neatsižvelgiant į tai, kurioje platformoje jos veikia. Kūrėjai gali lengvai sujungti daugybę žiniatinklio paslaugų, įtrauktų į katalogą ir prieinamą įvairiuose UDDI kataloguose, suteikdami tvirtą paslaugų ir sukurtų programų verslo logikos pagrindą. Bendrasis požiūris į kalbas „Visual Studio .NET“ palaiko VB.NET, C #, C ++ ir J #. C # yra visiškai nauja kalba. VB.NET pasikeitė tiek, kad jį galima laikyti praktiškai nauja kalba. Dažniausiai „Visual Studio“ kalbos naudoja atnaujintą IDE, o programinės įrangos komponentams ir vartotojo sąsajos elementams kurti naudojamas vienas ar keli iš trijų formatų: „Windows Forms“, „Web Forms“ ir „Web Services“. Visose kalbose naudojamos .NET Framework Classes – klasių biblioteka, teikianti „Visual Studio“ funkcijų palaikymą. Visual Studio .NET visi keliai veda į Common Language Runtime (CLR). Nepriklausomai nuo naudojamos kalbos – C ++, C #, VB.NET arba J # – programa galiausiai konvertuojama į Microsoft Intermediate Language (Microsoft Intermediate Language) formatą, kurį interpretuoja CLR kompiliatorius. Visual Studio .NET yra tikrai integruota kūrimo aplinka, nepriklausomai nuo pasirinktos kalbos ar kuriamos programos tipo, visiškai orientuota į objektą ir sukurta vienoje platformoje (.NET Framework). Bendra Visual Studio .NET įrankių išvaizda ir pojūtis iš esmės išsaugotas, o didžiulis kodo kiekis ir daugelis kūrimo įrankių (ypač projektavimo, redagavimo ir derinimo įrankių) gali naudoti Visual Studio .NET – tai taip pat „Microsoft“ bandymas paveikti ateities žiniatinklio paslaugas ir visą programinės įrangos kūrėjų rinką. Įmonė dėjo visas pastangas, kad vidutiniam programuotojui suteiktų žiniatinklio paslaugų kūrimo įrankius; tuo pačiu metu be dėmesio neliko serverių ir žiniatinklio programų kūrimo įrankiai, taikomosios programos darbui mobiliuosiuose įrenginiuose ir vietiniame tinkle. Naujas ASP.NET ir Web Forms derinys buvo žymiai patobulintas. Užuot sujungę HTML, ASP kodą ir scenarijaus tekstą į vieną failą, žiniatinklio formos leidžia padalyti HTML ir loginį kodą į atskirus failus, kuriuos vėliau galėsite sėkmingai kompiliuoti. „Visual Studio .NET“ duomenų valdymas ir ryšys radikaliai pasikeitė, kad tiktų labiau į internetą orientuotai aplinkai. Visų pirma, ADO technologija buvo beveik visiškai perrašyta nauja versija vadinamas ADO.NET, palaikomas XML ir gerokai išplėstas darbo su duomenimis funkcionalumas atsijungus nuo duomenų šaltinių. Ryžiai. 4.1. Microsoft Visual Studio 2003 Ryškiausia „Visual Studio .NET“ savybė yra žiniatinklio paslaugų palaikymas. XML yra numatytoji kalba, naudojama duomenims pateikti .NET Framework, ir ji puikiai susieta su SOAP. „Microsoft“ automatizavo beveik kiekvieną žiniatinklio paslaugų kūrimo ir naudojimo veiksmą. Programuotojas gali mažai žinoti apie SOAP, WSDL ir UDDI ir vis tiek kurti veikiančias žiniatinklio paslaugas. Be „Visual Studio .NET“ įmonės klasės galimybių, pvz., patikimo derinimo, „Enterprise Architect“ leidime yra įrankių, skirtų komandos kūrimo projektams palaikyti, taip pat įmonės šablonai ir „Visio Modeling“. Visiškas UML palaikymas taip pat teikiamas su aštuonių tipų diagramomis ir laisvos formos. 4.3 Modulių kūrimas Pagal MSF metodiką Kūrimo fazė skirstoma į sąlyginį iteracijų skaičių, o jos savo ruožtu, jei reikia dėl užduoties sudėtingumo, į darbą. Iteracijos buvo paskirstytos pagal paskirtus modulius. Darbo seka aprašyta žemiau. Todėl įdiegiant Sistemą buvo sukurta aiški seka. Pats kodavimo ir algoritmų naudojimo procesas nebuvo reguliuojamas. Tai yra programuotojo prerogatyva. Pirmajame etape buvo įdiegtas anketų kūrimo modulis, kuris savo ruožtu buvo išbandytas. Rezultatai parodyti paveikslėlyje. Ryžiai. 4.1. Sukurkite anketą Ryžiai. 4.2. Klausimų kūrimas / redagavimas Kitame etape buvo įdiegtas anketų publikavimo modulis, rezultatai taip pat išbandyti ir rezultatai pateikti paveikslėlyje. Kitas įgyvendinimo etapas buvo tiesioginės anketinės apklausos modulio parašymas, tada jis buvo išbandytas. Rezultatai parodyti paveikslėlyje. Ryžiai. 4.3. Anketos perdavimas Kitas žingsnis buvo ataskaitų teikimo modulio parašymas, kuris savo ruožtu taip pat buvo išbandytas. Rezultatai parodyti paveikslėlyje. Ryžiai. 4.5. Apklausos ataskaita 5. Ekonominis individualaus sprendimo pagrindimas 5.1 Kaštų ir naudos analizės planas Tolimesniam Sistemos vystymui būtina apskaičiuoti projekto ekonominį efektyvumą. Tam reikia pasirinkti Sistemos paskirstymo kryptį. Sistemą užsakė MESI Belgorodo skyrius. Apskaičiuokime projekto ekonominį efektyvumą individualaus projekto požiūriu. Ekonominės dalies struktūra kuriant programinę įrangą įmonės užsakymu yra tokia: 1. Programinės įrangos kūrimo galimybių studija; 2. Programinės įrangos kūrimo kaštų apskaičiavimas; 3. Kliento patirtos programinės įrangos diegimo išlaidos; 4. Kliento išlaidos programinės įrangos eksploatacijai; 5. Programinės įrangos diegimo efektyvumas Klientui; 6. Teisiniai aspektai. 5.2 Programinės įrangos kūrimo galimybių studija Šis programinis produktas skirtas padėti asmenims, atsakingiems už rinkodaros tyrimų atlikimą, jų darbe, pradedant anketos sukūrimu ir baigiant gautų duomenų apdorojimu. Šio produkto pristatymo tikslas yra sumažinti kaštus atliekant marketingo tyrimus – tai kiekybinis rodiklis, kuris gali būti vertinamas pinigine išraiška. 5.3 Programinės įrangos kūrimo išlaidų apskaičiavimas Kūrėjo vienkartinės išlaidos apima teorinio tyrimo, problemos sprendimo, projektavimo, algoritmų ir programų kūrimo, derinimo, bandomosios operacijos, dokumentų tvarkymo, rinkos tyrimų ir reklamos išlaidas. Plėtros kaštai. Kadangi Sistema buvo sukurta visiškai pagal MSF metodiką, buvo nuspręsta atsisakyti tradicinės kaštų vertinimo sistemos (TOR, preliminarus projektas, techninis projektas, detalus projektavimas, įgyvendinimas) ir pasirinkti priimtinesnę metodiką. Darbo etapai ir turinys pateikti 3.1 lentelėje: Lentelė Nr.5.1 Darbo intensyvumas Sukurti didelį sprendimo vaizdą informacijos rinkimas, reikalavimų analizavimas, viso projekto įvaizdžio apibrėžimas Planavimas Reikalavimų analizė ir sistemų projektavimas, verslo procesų aprašymas, planavimas būtini veiksmai ir ištekliai, dokumentavimas Įgyvendinimas žemo lygio kūrimas ir kodavimas Stabilizavimas ir įgyvendinimas testavimas, vartotojų mokymas, atvirų problemų sprendimas Bendras programinės įrangos kūrimo sudėtingumas apskaičiuojamas pagal formulę: kur yra bendras plėtros darbo intensyvumas, dienomis; Тi - darbo intensyvumas etapais, dienomis; n yra vystymosi etapų skaičius. Sistemos kūrimui buvo skirtos 53 darbo dienos. Išlaidų sąmatoje yra šie elementai: · Bazinius ir papildomus atlyginimus; · Išskaitymai socialinėms reikmėms; · Įrankių kaina; · Pridėtinės išlaidos. Darbo užmokesčio fondas Į bazinį atlyginimą atliekant mokslinius tyrimus ir plėtrą įeina visų darbuotojų, kurie tiesiogiai dalyvauja programinės įrangos kūrime, atlyginimas. Tokiu atveju būtina atsižvelgti į kūrėjo (studento), diplominio darbo vadovo, ekonomikos konsultanto bazinį atlyginimą. Taigi bazinis darbo užmokestis (З pagrindinis) atliekant mokslinius tyrimus ir plėtrą apskaičiuojamas pagal formulę: ,
kur З avg.dnj – vidutinis j-ojo darbuotojo dienos atlyginimas rubliais; n – darbuotojų, tiesiogiai dalyvaujančių programinės įrangos kūrime, skaičius. Vidutinis kūrėjo atlyginimas per dieną yra 7000 RUB. per mėnesį ir yra lygus: trečia dienų R. = 7000/20 = 350 rublių per dieną Konsultacija planuojama: 24 valandos – diplominis vadovas, 3 valandos - ekonomikos konsultantas. Diplomo vadovo atlyginimas – 100 rublių per valandą. Todėl diplominio darbo vadovo atlyginimas: Z rankos = 24 * 100 = 2400 rublių. Ekonomikos konsultanto atlyginimas yra 80 rublių / val. З minusai = 3 * 80 = 240 rublių. Gauname, kad bazinis atlyginimas atliekant tyrimą yra lygus: Z pagrindinis = Z kartai + Z rankos + Z minusai = 350 * 53 + 2400 + 240 = 21290 rublių. Papildomas atlyginimas lygus 10% bazinio, todėl: З papildomas = (10 * З pagrindinis) / 100 = (10 * 21290) / 100 = 2129 rubliai. Bendras pagrindinis ir papildomas darbo užmokestis yra: Z iš viso = 21290 + 2129 = 23419 rubliai. Socialinės įmokos šiuo metu sudaro 26% viso darbo užmokesčio fondo, todėl: Apie socialinę = W iš viso * 0,26 = 23419 * 0,26 = 6088,94 rubliai. Kompiuterio laiko sąnaudos programoms rengti ir derinti. Mašinos darbo laiko kaina Z omv priklauso nuo S MCh kompiuterio mašinos darbo valandos kainos, taip pat nuo darbo laiko kompiuteriu T ir apima kompiuterių ir įrangos nusidėvėjimą, elektros sąnaudas, Kompiuterinės valandos kaina yra lygi: Įrangos naudojimo laikas: Įrangos išlaidos. kur A M - nusidėvėjimo atskaitymai, trinti.; Apie f - kompiuterių ir įrangos kaina, rubliai; H am - nusidėvėjimo norma, %; T m - įrangos naudojimo laikas, dienos Elektros sąnaudos. Taigi, kompiuterio laiko sąnaudos programoms rengti ir derinti yra lygios: Naudojant įrankių rinkinį. Įrankių kaina apima sisteminės programinės įrangos (SSS), naudojamos programinės įrangos kūrimui, kainą nusidėvėjimo suma per naudojimo laikotarpį. Atvirojo kodo programinės įrangos nusidėvėjimo norma yra 30%, o naudojimo laikas – 36,55 dienos. Panaudotos lėšos pateiktos 3.2 lentelėje. 5.2 lentelė Kaina (USD) Kaina, rub.) Microsoft Visual Studio 2003 Microsoft Visio Standard 2003 A u = ((O f * N am) / (365 * 100)) * T m = ((28501,8 * 30) / (365 * 100)) * 36,55 = 856,22 rubliai. kur Apie f – panaudotų lėšų kaina; H am - nusidėvėjimo norma; T m – įrankių rinkinio naudojimo laikas, dienos. Taigi numatomos plėtros išlaidos pateiktos 5.3 lentelėje: Lentelė Nr.5.3 5.4 Kliento programinės įrangos diegimo išlaidos Į vienkartines programinės įrangos naudotojo išlaidas K iš viso įtrauktos mokėjimo išlaidos: · TS programinė įranga; · Įrankiai Ts is; · Kompiuteriai, kita techninė ir tinklo įranga Į kompiuterius; · Personalo mokymas K osv. Programinės įrangos kaina. Šiuo atveju savikaina lygi savikainai plius vystytojo pelnas (praktikoje tai dažniausiai yra 20-30 proc. savikainos), taip pat 20 proc. pridėtinės vertės mokestis. Skaičiavimui galite naudoti šią formulę, kur yra programinės įrangos kaina, kūrėjo pelnas ir pridėtinės vertės mokestis. Klientui nereikia pirkti programinės įrangos, nes darbas beveik visiškai pagrįstas kliento programine įranga ( darbo vieta darbuotojas, turintis reikiamą programinę įrangą). Kūrėjo pelnas – 6180,78 rub Sistemai valdyti reikalingų įrankių kaina. Paprastai jie apima operacines sistemas ir taikomąją programinę įrangą. Visi reikalingi įrankiai jau sumontuoti ir naudojami kliento vietoje. Todėl įgyvendinant šių daiktų sąnaudas nėra numatyta. Techninės pagalbos, reikalingos Sistemai diegti, išlaidos. Kadangi, vėlgi, organizacijoje yra įdiegta visa reikalinga techninė pagalba ir diegiant nereikia papildomos įrangos, išlaidos pagal šį punktą nenumatytos. Organizacijos personalo mokymo išlaidos. Skaičiavimas atliekamas pagal šią formulę: , kur yra personalo skaičius mokymams, yra vieno žmogaus mokymo kaina per dieną, yra mokymo laikas. Daroma prielaida, kad organizacijoje sistema naudosis 1 darbuotojas. Skaičiuojama, kad mokymui reikia dviejų darbuotojų. Treniruotės vienam asmeniui per dieną kainuoja 200 rublių. Iš viso yra 400 rublių personalo mokymui. Bendros išlaidos klientui pateiktos 5.4 lentelėje. 5.4 lentelė Bendros išlaidos užsakovui ir kūrėjui pateiktos 5.5 lentelėje. 5.5 lentelė Išlaidų tipas Išlaidos (rub.) Kliento išlaidos Kūrėjo išlaidos Investicijų pasiskirstymas pagal projekto įgyvendinimo laiką pagrįstas preliminariais programinės įrangos kūrimui reikalingo laiko atskiriems projektavimo etapams skaičiavimais (3.7 lentelė), kūrimo kaštais ir bendra vienkartinių kapitalo investicijų suma. 5.6 lentelė
Skaičiavimo rezultatai pateikiami investicinio plano forma 5.7 lentelė
5.5 Įgyvendinimo efektyvumas Klientui Įvertinkime produkto įgyvendinimo efektyvumą medžiagų sąnaudų mažinimo požiūriu. Prieš pristatant produktą, beveik visas apklausos darbas buvo atliktas rankiniu būdu, naudojant popierines laikmenas. Pagal rinkodaros ataskaitų teikimo grafiko planą, apklausa atliekama naudojant 15 rūšių anketų, kurios savo ruožtu susideda iš maždaug dviejų lapų. Pasirodo, vienu metu išleidžiama 30 popieriaus lapų. Praėjusių metų duomenimis, buvo atspausdinta apie 6500 anketų, iš kurių 4350 buvo užpildytos. Taigi gauname, kad buvo išleista 2 * 6500 = 13 000 popieriaus lapų. Kadangi popieriaus pakuotę sudaro 500 lapų, pernai apklausai buvo išleista 26 popieriaus pakuotės. Vienos popieriaus pakuotės kaina yra 120 rublių. Dėl to gauname: 26 * 120 = 3120 vairų reikia tik popieriaus ištekliams Taip pat į anketų spausdinimo kainą įskaičiuota spausdinimo kaina, anketų dauginimas vyksta ant kopijavimo aparato, o į ją įeina ir kopijavimo aparato naudojimo išlaidos, taip pat rašalo kaina. Viena kasetė kainuoja 1700 vairų, kurių resurso užtenka 2500 lapų, pasirodo, reikia sunaudoti apie 3 kasetes. Dėl to gauname, kad dažų kaina yra: 3 * 1700 = 4420 rublių Taip pat būtina atsižvelgti į marketingo tyrimą atliekančio darbuotojo išlaidas. Kadangi Maskva siunčia anketų šablonus, juos reikia užbaigti, kad būtų galima pakartoti. Rinkodaros tyrimus atliekančiam darbuotojui suredaguoti 15 anketų šablonų užtrunka apie 15 valandų. Užpildžius anketą būtina apdoroti visas gautas anketas, t.y. įvesti duomenis į Excel. Tokio pobūdžio darbas trunka apie 240 valandų per metus. Vienos rūšies anketų ataskaitai surašyti užtrunka vieną darbo dieną, o iš viso visų tipų klausimynams – 120 valandų. Dėl to nustatome, kad darbuotojas marketingo tyrimams per anketas atlieka 375 valandas (45,85 darbo dienos) per metus. Darbuotojo atlyginimas – 5394 rubliai. Bendra apklausos kaina – 20182 rubliai. Kadangi šis programinės įrangos produktas apima anketų, kurios bus saugomos elektronine forma, kūrimo proceso automatizavimą, taip pat tiesioginį klausimyno perdavimą kompiuteriu ir galimybę sudaryti ataskaitas, šios išlaidos sudaro ekonominį efektą. Išleidę 37484,72 rublius moduliui diegti ir sutaupę 20182 rublius per metus, gauname, kad atsipirkimo laikotarpis bus: 37484,72 / 20182 = 1 metai ir 8 mėnesiai. 5.6 Teisiniai aspektai Priemonių rinkinio teisėtumas Kuriant Sistemą buvo griežtai laikomasi visų Microsoft produktų ir susijusių komponentų licencijavimo sutarčių sąlygų. Kūrėjų įrankių komercinio naudojimo išlaidos buvo apskaičiuotos aukščiau. Licencinė sutartis Licencinės sutarties koncepcija kilo iš Vakarų. Galutinio vartotojo licencijos sutartis (EULA) – dokumentas, paprastai egzistuojantis elektronine forma, kurio pasirašymas yra būtina sąlyga norint naudotis programa kompiuteryje. Sukurtos sistemos EULA yra šios sąlygos: Teisės platinti programą · Kūrėjo atsakomybės apsauga (principas „toks, koks yra“) Vientisumo ir replikacijos apsauga (kopijavimas, išardymas, dekompiliavimas ir kt.) Kurdamas Sistemą kūrėjas vadovavosi Federalinis įstatymas RF 1992 m. rugsėjo 23 d. N 3523-I (su pakeitimais, padarytais 2002 m. gruodžio 24 d. Federaliniu įstatymu N 177-FZ) „Dėl elektroninių kompiuterių ir duomenų bazių programų teisinės apsaugos“. Įstatymo 4 straipsnyje yra aprašytos autorių teisių pripažinimo sąlygos. Straipsnyje teigiama, kad „autorių teisių į kompiuterių programą ar duomenų bazę pripažinimui ir įgyvendinimui nereikia jokių užstato, registracijos ar kitų formalumų. Autorių teisių turėtojas nuo pirmos kompiuterio programos ar duomenų bazės išleidimo gali naudoti autorių teisių apsaugos ženklą, kurį sudaro trys elementai: C raidės apskritime arba skliausteliuose; autorių teisių turėtojo vardas (pavadinimas); metai nuo pirmojo kompiuterio programos ar duomenų bazės išleidimo“. Taigi lange „Apie programą...“ pasirodė šis įrašas: „Autorių teisės ©, BF MESI, 2006“ Skyriaus išvados Išanalizavus visus aukščiau išvardintus rodiklius, galime teigti, kad projektas yra ekonomiškas. Skaičiavimo metu gauti šie rezultatai: · Paskaičiuotos plėtros išlaidos - 37484,72 rubliai; · Apskaičiuotas įgyvendinimo ekonominis efektas - 20182 rubliai; · Projekto atsipirkimo laikotarpis – 1 metai ir 8 mėnesiai. Išvada Atlikdamas baigiamąjį darbą suprojektavau ir sukūriau automatizuotą rinkodaros tyrimų atlikimo sistemą bei apskaičiavau ekonominius sistemos diegimo rodiklius klientui. Kūrėjo tikslas buvo sukurti sprendimą, leidžiantį automatizuoti rinkodaros tyrimų atlikimo procesą per klausimynus, o tai savo ruožtu padės sumažinti išlaidas ir ženkliai palengvins rinkodaros skyriaus darbą. Įgyvendinant šį projektą įgijau ir įtvirtinau teorinius ir praktinius įgūdžius klientų reikalavimų nustatymo, dalykinės srities tyrimo ir objektinio požiūrio į programinės įrangos kūrimą srityje. Susipažinau su tarptautiniu mastu pripažinta MSF metodika, visi darbai buvo atlikti pagal šią metodiką. Bendro sprendimų priėmimo vaizdo kūrimo etape buvo nustatyti verslo reikalavimai ir projekto tikslai bei projekto apimtis, t.y. nustatė užduotis, kurias reikia automatizuoti, kad būtų pasiektas tikslas. Planavimo etape buvo išsamiau išnagrinėti marketingo skyriaus verslo procesai ir dėl to sudarytos AS-IS diagramos ir sistemos naudojimo atvejų diagramos. Atlikus UseCase diagramų tyrimą, buvo nustatyti sistemos moduliai. Taip pat buvo identifikuotos esybės ir sukurtas loginis duomenų modelis, pateiktas esybės ir ryšių diagramos pavidalu. Fizinio projektavimo etape buvo nustatytos sistemos klasės ir suprojektuotas fizinis duomenų bazės modelis. Diegimo etape buvo nuspręsta naudoti Microsoft Visual Studio.NET kaip kūrimo įrankį, kurio pagalba buvo kuriami sistemos moduliai. Paskutiniame skyriuje aprašoma diplomo ekonominė dalis, kurioje buvo apskaičiuotas parengto projekto ekonominis naudingumas ir aktualumas. Naudotos literatūros sąrašas 1. 1992 09 23 Rusijos Federacijos federalinis įstatymas Nr. 3523-I (su pakeitimais, padarytais 2002 12 24 Nr. 177-FZ) Dėl elektroninių kompiuterių ir duomenų bazių programų teisinės apsaugos. 2. Regioninių struktūrų rinkodaros veiklos nuostatai 3. Reikalavimų analizė ir architektūros sprendimų kūrimas Microsoft .NET pagrindu. Mokymo kursai MCSD / Per. iš anglų kalbos - M .: Leidykla ir prekybos namai "Russian Edition", 2004. - 416 p. 4. Beliajevskis I.K. Marketingo tyrimai: informacija, analizė, prognozė: Vadovėlis. - M .: Finansai ir statistika, 2001 m 5. Butchas G. Rambeau. D. Jacobson A. UML. Vartotojo vadovas: Per. iš anglų kalbos DMK, 2000 .-- 432 p. 6. Wildermusas, Šonas. Praktinis ADO.NET naudojimas. Prieiga prie duomenų internete. : Per. iš anglų kalbos - M.: Leidykla"Williams", 2003. - 288 p. 7. Kotleris F. Marketingo pagrindai / Per. iš anglų kalbos - M., Pažanga, 1999 m 8. Ekonominių informacinių sistemų projektavimas: Vadovėlis / GN Smirnova, A. Sorokin, YF Telnov. - M: Finansai ir statistika, 2003. - 512 p. 9. Web programų kūrimas Microsoft Visual Basic .NET ir Microsoft Visual C # .NET. Mokymo kursai MCAD / MCSD / Per. iš anglų kalbos - M .: Leidykla ir prekybos namai "Rusijos leidimas", 2003 m. - 704 puslapiai: 10. Seppa D. Microsoft ADO.NET / Per. iš anglų kalbos - M .: Leidykla ir prekybos namai "Russian Edition", 2003 - - 640 puslapių. 11. Duomenų bazių kūrimo teorija ir praktika: D. Krönke. - Petras, 2003 .-- 800 p. 12. Royce, Winston W., "Managing the Development of Large Software Systems", Proceedings of IEEE Wescon (1970 m. rugpjūčio mėn.): 1-9 p. 13. Barry Boehm, "Programinės įrangos kūrimo ir tobulinimo spiralinis modelis", IEEE Computer, Vol.21, Nr. 5 (1988 m. gegužės mėn.): 61-72 p 14. Analitinė informacija <#"45170.files/image037.gif">
Pažymėtina Amerikos ekonomistai praėjusio amžiaus K.R. McConnell ir S.L. Brue rašo, kad „rinka yra bet kokia institucija ar mechanizmas, suburiantis tam tikros prekės ar paslaugos pirkėjus ir pardavėjus“.
Rinka apskritai yra mainų sistema darbo produktais, kurie skiriasi savo vartojimo savybėmis kaip prekės. Mainai tarp tiekėjų ir pirkėjų nėra nemokami, o vykdomi kompensuojamais pagrindais. Iš to išplaukia, kad rinka suponuoja darbo produktų, kurie skiriasi savo vartojimo savybėmis, ir skirtingus savininkus.
Rinkos atsiradimą ir formavimąsi lemia socialinio darbo pasidalijimo ir prekinės gamybos raida. Augant prekinei gamybai, vystosi ir rinka – būdas keistis produktais, kurie yra skirti parduoti, o ne pačių gamintojų vartojimui.
Pagal vergų sistemą prekių gamyba ir prekių apyvarta atskirose šalyse buvo itin menkai išvystyta. Šis faktas lėmė žemą prekių asortimentą, kuris buvo išsiųstas į užsienio rinką. Ir vis dėlto, būtent šiuo laikotarpiu, kai vergai valdė prekių gamybos būdą, atsirado pasaulinė rinka. Tais laikais tai daugiausia buvo vidaus rinka. Graikija, Roma, Senovės Egiptas prekiavo tiek tarpusavyje, tiek su daugybe Viduržemio ir Juodosios jūrų miestų. Tačiau vergija pagal savo prigimtį nebuvo prekinė gamyba, todėl tik iš dalies galėjo būti pagrindas užsienio prekybai plėtoti. Tvirtesnis jos pagrindas buvo rankdarbių gamyba. Todėl pasaulinė prekių rinka, susiformavusi vergijos eroje, pagal savo socialinę ir ekonominę prigimtį buvo amatininkų-vergų rinka.
Socialinės gamybos diferenciacijos beveik nebuvo. Prekių mainai tarp atskirų gamintojų apėmė tik nedidelius plotus. Prekybos kapitalas, veikdamas kaip tarpininkas tarp prekių gamintojų, palaipsniui įtraukė į mainus vis daugiau naujų rajonų ir regionų.
Tačiau jų politinio ir pramoninio susiskaldymo sąlygomis prekių birža buvo nereguliaraus pobūdžio: nebuvo vienos nacionalinės rinkos, socialiniai poreikiai buvo tenkinami daugiausia vietiniais produktais. Silpna socialinio darbo pasidalijimo raida atskirų šalių viduje trukdė užmegzti reguliarius prekybinius santykius tarp jų. Užsienio prekyba dar nebuvo reikšmingai išvystyta ir nebuvo reikšminga tenkinant visos feodalinės visuomenės poreikius.
Nepaisant to, feodalizmo sąlygomis senovės pasaulio žemyninė rinka išaugo į tarpžemyninę. Viduramžių Kinija prekiavo ne tik su Indija, bet ir su Arabija bei Pietų Afrika. Venecija ir Genuja prekiavo tiek su feodalinėmis Europos šalimis, tiek su Egiptu bei Artimųjų Rytų valstybėmis. Vasco da Gama kelionė sujungė šias dvi regionines tarptautines rinkas, o Kolumbo atradimas Amerikoje ir Magelano kelionė aplink pasaulį sujungė visas regionines rinkas į vieną grandinę.
Feodalinės eros pabaigoje darbo produktų, kaip prekių, kurias gamina vienas nuo kito izoliuoti savininkai, keitimosi metodas pradėjo vystytis dėl kapitalistinių įmonių atsiradimo, pramonės atsiskyrimo nuo žemės ūkio, nes žemės ūkis specializavosi skirtinguose regionuose. tam tikrų rūšių prekių gamyboje, dėl pramonės gamybos susiskaldymo vis didesniam skaičiui pramonės šakų.
Besivystančios kapitalistinės prekinės gamybos sąlygomis kiekviena iš pramonės ir žemės ūkio šakų pamažu tampa rinka viena kitai. Gamybos diferencijavimas į specializuotus sektorius prisidėjo prie socialinio darbo pasidalijimo plėtimosi. Kuo gilesnis darbo pasidalijimas, tuo labiau vystosi prekinė gamyba, tuo labiau plečiasi prekių mainų sfera, t.y. atsiranda nacionalinė rinka. Kai kapitalistinės gamybos specializacijos procesas išeina už atskirų šalių rėmų, tada jį papildo tarptautiniai mainai ir tuo pagrindu vystosi nauja pasaulinė rinka.
Taigi pasaulinė rinka pradėjo reprezentuoti atskirų šalių rinkų, kurias tarpusavyje jungia prekyba, rinkinį. Pasaulinė rinka remiasi atskirų šalių tarptautine gamybos specializacija ir yra ta sritis, kurioje, siekiant užtikrinti išplėstą reprodukciją, vienos šalies gaminama produkcija pakeičiama kitos šalies produkcija. Prekių mainai pasaulinėje rinkoje yra procesas, užtikrinantis išplėstinio dauginimosi tęstinumą. Todėl ryšiai tarp skirtingų šalių gamintojų, vykdomi per prekių mainus, plečiasi didėjant gamybos mastui. ...
Pasaulinė rinka vystosi trimis etapais, kuriuos lemia gamybos raida:
- - Kapitalistinės gamybos rengimo etapas (manufaktūrų era);
- - Individualių įmonių mašinų gamybos etapas;
- – Korporacinio kapitalizmo etapas.
Kiekvienas pasaulinės kapitalistinės rinkos vystymosi etapas turi savo ypatybes, kurias nulemia pats kapitalistinis gamybos būdas. Pasaulinė rinka kapitalistinio gamybos būdo rengimo stadijoje vis dar buvo pradinėje, neišsivysčiusioje būsenoje. Išskirtinis užsienio prekybos bruožas šiame etape buvo prekybinio kapitalo, kuris veikė kaip tarpininkas daugiausia smulkių prekių gamintojų ir iš dalies kapitalistinių gamintojų prekių apyvartos procese, vaidmuo.
Didelės apimties pramonė turėjo lemiamos įtakos bendrų nacionalinių rinkų formavimuisi, o vėliau ir tolesnei pasaulinės tarpkontinentinės rinkos raidai. Dėl pramonės revoliucijos, įvykusios Anglijoje paskutiniame XVIII amžiaus trečdalyje, o vėliau ir XIX a. o kitose Europos ir Amerikos šalyse ėmė sparčiai vystytis stambioji pramonė, kuri paspartino nacionalinių rinkų formavimąsi ir lėmė pasaulinės kapitalistinės rinkos formavimąsi.
Pasaulinė rinka kapitalizmo stadijoje apima laikotarpį nuo pramonės revoliucijos Anglijoje XVIII amžiaus pabaigoje. iki XIX amžiaus 70-ųjų pabaigos, kai pasaulinė prekyba įgavo visiškai išvystytus bruožus. Šis etapas pasižymėjo užtikrinta Anglijos stambios mašinų pramonės pergale. Pasaulinė rinka išeina iš pradinės būklės ir pradeda formuotis kaip kapitalizmo kategorija.
XIX amžiaus 60-70-aisiais. Būdingas pasaulio rinkos bruožas yra galutinis pramoninio kapitalo dominuojančio vaidmens įtvirtinimas išsivysčiusių kapitalistinių šalių, pirmiausia Vokietijos ir JAV, kurių pramonė savo išsivystymo lygiu pradėjo pasivyti Angliją, ekonominiame gyvenime. .
Korporacinė kapitalizmo stadija apima laikotarpį nuo XIX amžiaus 80-ųjų. iki šių dienų, kai nuo individualių įmonių laisvos konkurencijos kapitalizmo pereinama prie įvairių įmonių dominavimo formų. Šiame etape pasaulio rinkos formavimas buvo baigtas remiantis vieningos kapitalistinės ekonominės sistemos formavimu ir finansinio kapitalo dominavimu pasaulyje.
Šiuolaikinės pasaulio ekonomikos raidoje ir nacionalinių ūkių įsitraukime į ją yra keli laikotarpiai.
Pirmas laikotarpis – 20-30s. XX amžius – krizės reiškiniai pasaulio ekonomikos raidoje. Krizę lydėjo bendras nestabilumas ekonominius ryšius sukeltas Pirmasis pasaulinis karas, Didžioji depresija XX amžiaus XX amžiaus pabaigoje. pirmaujančių pasaulio šalių ekonomikų vystymesi.
Antrasis laikotarpis – 40-80-ųjų pabaiga. XX amžius - pagrindine jėga gamybiniuose santykiuose tapo transnacionalinės korporacijos (TNC), kurios sudarė tarptautinius gamybos kompleksus, įskaitant produkto kūrimą, jo įgyvendinimą, atsiskaitymus ir skolinimą.
Antrojo pasaulinio karo metais savo ekonominę galią smarkiai padidinusios JAV prisidėjo prie Vakarų Europos ekonomikos atgimimo. 1947 m. birželį JAV valstybės generalinis sekretorius George'as Marshallas pasiūlė padėti Europos šalims planą, į kurį įtrauktos priemonės, padedančios įveikti niokojimą, stabilizuotis. Viešieji finansai apyvartą ir politinį stabilizavimą. 1948 m. balandį JAV Kongresas priėmė Maršalo plano pagalbos įstatymą.
Ketverius metus (1948–1951 m.) Vakarų Europos šalys gavo pagalbos už 17 milijardų dolerių dabartinėmis kainomis (daugiau nei 150 milijardų dolerių amžiaus pabaigos kainomis), iš kurių 70 % sudarė kuras ir maistas. Amerikos eksportas per šį laikotarpį išaugo 60%, Europos – 50%. Svarbiausių pramonės produkcijos rūšių gamyba Europoje išaugo 60-200 proc. 1951 metais Europos BVP buvo 15% didesnis nei prieškarinis lygis.
Tarybų Sąjunga taip pat buvo pakviesta dalyvauti Maršalo plane. Tačiau SSRS lyderiai (Stalinas ir Molotovas) padarė grubią politinę klaidą, atmesdami pagalbos pasiūlymą ir įtraukę šalį į 45 metus trukusią konfrontaciją su ekonomiškai galingu priešininku.
Maršalo planas yra viena sėkmingiausių ekonominių programų istorijoje. Jo rezultatai įspūdingi:
- - atkurtos Vakarų Europos šalių ekonomikos;
- - Europos šalys sugebėjo sumokėti savo išorės skolas;
- - susilpnėjo komunistų ir SSRS įtaka;
- – aplink SSRS iškelta „geležinė uždanga“;
- - JAV ir Kanada gavo didžiulę pardavimo rinką;
- - buvo atkurta ir sustiprinta Europos vidurinė klasė - politinio stabilumo ir darnaus vystymosi garantas;
- - Rusija, kaip imperija, nustojo egzistavusi, virto žaliaviniu Vakarų priedu;
- – Vakarai užgrobė didžiulę pardavimo rinką, kurią besąlygiškai atidavė Rusija.
Įgyvendinus Maršalo planą (1951 m.), žlugus kolonijinėms imperijoms, pagalbos programos buvo perorientuotos į besivystančias šalis, siekiant jas išsaugoti Vakarų šalių santykių sistemoje. Kolonijinės sistemos likvidavimas šeštojo dešimtmečio viduryje. iškėlė į tarptautinio gyvenimo priešakį didelę grupę besivystančių šalių, kurios vis dar užima ypatingą vietą pasaulio ekonomikoje.
50-80-aisiais. įvyko JAV ir kitų pramoninių šalių išsivystymo lygių konvergencija. Tačiau kiekviena atskira šalis negalėjo pakankamai priartėti prie Amerikos ekonomikos išsivystymo lygio. Užsienio ekonominiai santykiai turėjo nuolatinę plėtrą ir gilėjimą. Pramoninių šalių eksporto kvota padidėjo nuo 11 iki 21%, o besivystančių šalių eksporto kvota - nuo 18 iki 26%.
Trečiasis laikotarpis - paskutinis XX amžiaus dešimtmetis - šiandien. Padidėjo geografinės erdvės išsivystymo laipsnis, sustiprėjo ekonominė sąveika ir tarpusavio priklausomybė. Rytų Europos šalyse vyksta Vakarų valstybėms artimų ekonominių ir politinių struktūrų formavimosi ir klostymo procesai. Pasaulio ekonomikos įėjimas į naują raidos etapą gali pranašauti šalių bendradarbiavimo intensyvėjimą, padidinti jų ekonominių ir politinių struktūrų vienybę.
Pirmaujančias pozicijas pasaulio ekonomikoje užima septynios pramoninės šalys – JAV, Japonija, Kanada, Vokietija, Prancūzija, Didžioji Britanija ir Italija. Jie sudaro daugiau nei 80% pramoninių šalių grupės (AKP) pramonės produkcijos ir apie 60% visos pasaulio pramonės produkcijos; atitinkamai 70 ir 60 % elektros energijos; daugiau nei 60% ir apie 50% prekių ir paslaugų eksporto.
Paskutiniais XX amžiaus dešimtmečiais. JAV ženkliai lenkė visas pasaulio šalis pagal užsienio prekybos apyvartą (pasaulio eksporto dalis vidutiniškai siekė 13%, importe - 11%) ir kapitalo eksportą; antrąją vietą užėmė Vokietijos Federacinė Respublika, trečią – Japonija, kuri 1960-1990 m. beveik padvigubino savo dalį pasaulio eksporte.
Iki XX amžiaus pabaigos. Kinija pateko į geriausių prekybos galių dešimtuką (1980 m. – 20 vieta lyderių sąraše), turinti 3,4% pasaulio eksporto. Iki XXI amžiaus pradžios. Kinijos ekonomikos vystymasis ir eksporto tempai smarkiai išaugo. Vidutiniai metiniai eksporto augimo tempai XXI a (apie 30 proc.), Kinija tapo viena iš pasaulio prekybos lyderių.
Taigi, šiuolaikinė pasaulinė rinka vystėsi ilgo istorinio vystymosi procese, remiantis kai kurių pirmaujančių valstybių vidaus rinkomis. Šių šalių rinkos santykiai palaipsniui peržengė nacionalinius ir valstybinius rėmus.
Modernus pasaulio ekonomika nevienalytis. Ji apima valstybes, kurios skiriasi socialine struktūra, politine struktūra, gamybinių jėgų išsivystymo lygiu ir gamybiniais santykiais, taip pat tarptautinių ekonominių santykių pobūdžiu, mastu ir metodais.
Pasaulinė rinka išsiskiria sienų nebuvimu ir įspūdingu mastu, darbu visą parą. Į apyvartą įtraukiamos įvairios valiutos. Pasaulio rinkos dalyviai yra mokūs ir labai patikimi ūkio subjektai. Operacijos atliekamos pirmiausia elektroniniu formatu... Leiskite mums išsamiai apsvarstyti, kas yra šiuolaikinė pasaulio rinka.
Bendra informacija
Pasaulinės rinkos plėtrą lemia tarptautinių santykių formavimasis. Jų intensyvumą įtakoja daug veiksnių. Tarp jų – ekonomikos būklė ir jos struktūriniai pokyčiai, abipusis prekybos operacijų tarp šalių liberalizavimas, atsiskaitymų disbalanso padidėjimas, infliacijos tempų pokyčiai, žemų technologijų pramonės perkėlimas į užsienį ir kt. išvestinė iš buitinio. Bet kuri šalis pirmiausia gamina produktus sau. Laikui bėgant susidaro jo perteklius. Dėl to valstybė patenka į pasaulinę prekių rinką.
Charakteristika
Ekonominiuose leidiniuose pasaulio rinka apibrėžiama trimis aspektais:
- Kalbant apie tarptautinės ekonomikos mikroekonominę struktūrą.
- Pasaulinių mainų dalyvių požiūriu.
- Politiniu ir ekonominiu aspektu.
Pagal makroekonominę struktūrą pasaulio rinka apibrėžiama kaip vienos valstybės ir šalių integracinių asociacijų prekybos platformų kompleksas. Objektyvios sąlygos, kuriomis įgyvendinamos ekonomikos dėsniai tarptautiniu lygiu, formuojasi veikiant kiekvienos apyvartoje dalyvaujančios šalies ekonomikai. Tai daugiausia pasireiškia pasaulinių kainų nustatymu pagal konkretaus produkto nacionalinę vertę. Prekybos dalyvių požiūriu, nagrinėjama institucija yra ūkio subjektų, kurie pateikia, sistema visuminė paklausa ir pasiūlymas. Tai vartotojai ir gamintojai, taip pat tarpininkai, kurie užtikrina jų sąveiką.
Tarptautinė pinigų cirkuliacija
Pasaulio finansų judėjimas tarnauja produktų, darbų, valiutos apyvartai. Lėšų judėjimas iš vienos šalies į kitą vykdomas per biržas, bankus, specializuotas kredito struktūras. Pasaulinė finansų rinka yra santykių sistema, kuri susidaro keičiantis ekonomine nauda naudojant pinigus turto pavidalu. Jis susidaro, kai yra bendra skolininkų ir skolintojų kapitalo pasiūla ir paklausa. skirtingos valstybės... Finansų rinka skirstoma į:
- Piniginis.
- Kapitalo rinka. Tai taip pat apima akcijų, vekselių, obligacijų apyvartą.
- Valiuta („Forex“).
- Išvestinių finansinių priemonių (išvestinių finansinių priemonių) rinka: apsikeitimo sandoriai, ateities sandoriai, opcionas, išankstinis sandoris.
Pasaulinė paslaugų rinka
Tai svarbiausias reiškinys tarptautiniuose santykiuose šiuo metu, nepaisant to, kad jis formuojasi. Per Pastaraisiais metais tarptautinės prekybos mastai ir įvairovė labai išaugo. Pasaulinė paslaugų rinka šiandien sudaro ketvirtadalį visos pasaulinės apyvartos. XXI amžiaus pradžioje jos dalis siekė apie du, o kai kurių šaltinių duomenimis – 3 trilijonus dolerių. Ekspertai pastebi didžiulį prekybos paslaugomis potencialą. Kai kurių ekspertų teigimu, šiandien tik 7% pasaulio paslaugų sudaro tarptautinė apyvarta.
Formavimo ypatybės
Pažymėtina, kad pasaulinė paslaugų rinka pradėta tyrinėti palyginti neseniai. Tai lėmė tai, kad ilgą laiką apyvartos objektas priklausė „neprekiaujamų“ produktų kategorijai (pagal JT klasifikaciją). Tai yra, paslaugos buvo produktas, kuris buvo gaminamas ir vartojamas vienoje šalyje. Vykstant ūkiui internacionalizuojantis, vystantis mokslo ir technikos pažangai, dalis jų pradėjo įsitraukti į tarptautinę apyvartą. Po to sekė „prekiaujamų paslaugų“ sąvoka. TVF teikimu, jie atsispindi valstybės mokėjimų balanse.
Pasaulio darbo rinka
Tai santykių sistema, suformuota tarp šalių darbo pasiūlos ir paklausos derinimo, darbo užmokesčio, jos srautų reguliavimo klausimais, socialinė apsauga ekonomikų transnacionalizacijos rėmuose. Tokie santykiai atsiranda dėl netolygaus kapitalo ir žmogiškųjų išteklių pasiskirstymo valstybėse, reprodukcijos proceso skirtumų. Ekonomikos procesų globalizacijos procese nacionalinės darbo rinkos pradeda vis aktyviau prarasti izoliaciją ir izoliaciją. Tai veda prie bendros santykių sistemos formavimosi.
Atsiradimo sąlygos
Pasaulio darbo rinka formuojama dviem būdais:
- Per kapitalo ir darbo jėgos migraciją.
- Sistemingai sujungiant nacionalines rinkas.
Pastaruoju atveju išnyksta kultūriniai, etniniai, teisiniai barjerai tarp šalių. Pasaulinės darbo rinkos formavimasis ir tobulėjimas rodo, kad šiandien integracijos procesai ne tik plinta į technologines ir ekonomines sritis, bet vis intensyviau apima darbo ir socialinius santykius, įgyjančius tarptautinį mastą.
Sistemos pajėgumas
Nepriklausomai nuo to, kokiu požiūriu į pasaulinę rinką žiūrima, ji turi nemažai privalomų rodiklių. Vienas iš jų – sistemos talpa. Ji atstovauja visuminė pasiūla, egzistuojantis tam tikru momentu. Tai prekių, kurios gali būti išleistos arba jau pagamintos ir pristatytos į rinką, kiekis. Skaičiais, pajėgumai atitinka eksporto dalį. Tai glaudžiai susijusi su paklausa, o tai iš tikrųjų yra prekės, aprūpintos grynaisiais, poreikis. Jei jis patenkintas, skaičiais jis atitiks importo apimtį.
Konjunktūra
Tai atspindi pasiūlos ir paklausos santykį. Rinkos sąlygos gali būti aukštos. Tokiu atveju pasiūla bus mažesnė už paklausą. Jis gali būti žemas. Atitinkamai, pasiūla viršys paklausą. Be to, rinkos sąlygos yra pusiausvyros. Tai priklauso nuo įvairių veiksnių. Tačiau nustatant santykį labai svarbi bendra būklė. Pasaulinė ekonomika ir didelių valstybių ekonominės sistemos. Kuo didesnė monopolijų dalis pastarojoje, tuo didesnė dirbtinio rinkos sąlygų reguliavimo tikimybė.
Struktūra
Jis formuojamas priklausomai nuo konkretaus produkto ir geografinio pasiskirstymo. Taigi, egzistuoja pasaulinės inžinerinių produktų, naftos ir tt rinkos. Konkrečios apyvartos priskyrimas tarptautinei priklauso nuo pirkėjų ir pardavėjų vietos. Pasaulinei rinkai jie turi būti skirtingose planetos vietose. Konkrečių produktų apyvarta gali būti regioninė arba subregioninė. Tokiais atvejais jis apsiriboja konkrečia zona arba valstybių integracine grupe. Tarptautinės prekybos teorijos ir praktikos rėmuose išskiriamos įmonės vidaus rinkos. Jos apima produktų mainus tarp dukterinių įmonių ir kitų tai pačiai korporacijai priklausančių užsienio įmonių.
Funkcijos
Šiuo metu tarptautinė rinka vykdo šias užduotis:
- Sisteminimas.
- Integruojantis.
- Tarpininkavimas.
- Dezinfekavimas.
- Stimuliuojantis.
- Informacinis.
Integravimo funkcija pasireiškia tuo, kad dėl tarptautinės apyvartos susidaro atskiros nacionalinės ekonomikos vieninga sistema... Tai užtikrina pasaulio prekybos ir ekonominių santykių universalumas ir objektyvumas. Sisteminimo funkcija įgyvendinama šalių reitingavime pagal jų ekonomikų išsivystymo lygį ir pasiektą galią. Vadovaujančias pozicijas užimančios valstybės pradeda diktuoti principus, taisykles, pagal kurias formuojasi tarptautiniai ekonominiai santykiai.
Tarpininkavimo funkcija išreiškiama įgyvendinant šalies dalyvavimo pasaulinėje prekyboje rezultatus. Tai leidžia arba neleidžia pagamintą prekę paversti pardavimu. Informacinė funkcija – informuoti gamintoją (pardavėją) ir vartotoją (pirkėją), kiek nacionalinės gaminio gamybos sąnaudos ir gaminių kokybė atitinka tarptautines. Tai savo ruožtu skatina valstybę koreguoti savo pramonės veiklą, keisti ūkio struktūrą, derinti ją su pasauline. Dezinfekavimo funkcija reiškia ekonominės sistemos išvalymą nuo neveiksmingų elementų demokratiškiausiais būdais.
Pasaulinė rinka yra stabilių prekių – pinigų santykių tarp šalių, pagrįstų MRT ir gamybos veiksnių atskyrimu, sfera. Ji vienija visų pasaulio šalių nacionalines ekonomiką.
Globalizacijos, plečiantis ir gilėjant pasaulio ekonominiams ryšiams kontekste prekių rinkos praranda nacionalines ir teritorines ribas, virsta pasaulinėmis prekių rinkomis, kurios yra visų šalių prekybininkai.
Pasaulinei rinkai atstovauja įvairių tipų prekių rinkos, paslaugų rinkos, finansų rinkos, išteklių rinkos, įskaitant. ir darbas. Pasaulinių prekių ir paslaugų rinkų veiklą reglamentuoja tarptautinės prekių sutartys. Kiekviena prekių rinka turi savo prekybos centrus – „pagrindines rinkas“, kurių kainos pripažįstamos bazinėmis prekiaujant atitinkamomis prekėmis.
Pagal prekybos organizavimo būdą išskiriami specialūs turgų tipai: prekių biržos, aukcionai, aukcionai, tarptautinės parodos ir mugės.
Pasaulinei rinkai būdingi šie pagrindiniai bruožai: 1) tai prekinės gamybos kategorija, peržengusi nacionalines rinkas; 2) pasireiškia įgyvendinant tarptautinius prekybos srautus pagal vyraujančius vartotojų pageidavimus; 3) optimizuoja gamybos veiksnių panaudojimą pasaulio ekonomikoje; 4) atlieka dezinfekavimo funkciją, iš tarptautinių mainų atmesdamas prekes ir jų gamintojus, kurie negali pateikti tarptautinis standartas kokybė konkurencingomis kainomis.
Funkcijos: Integravimo funkcija yra tai, kad dėl rinkos yra izoliuota nacionalinės ekonomikos sudaro vieną ekonominę sistemą – pasaulio ekonomiką. Sisteminimo funkcija MR pasireiškia valstybių reitingavimu pagal jų ekonominio išsivystymo lygį ir pasiektą ekonominę galią. Tarpininkavimo funkcija išreiškiamas tuo, kad pasaulio rinka tarpininkauja (įgyvendina) valstybės dalyvavimo MRT rezultatus. Informacinė funkcija Tai yra pardavėjo (gamintojo) ir pirkėjo (vartotojo) informavimas, kiek jų individualios (nacionalinės) išlaidos gaminiui pagaminti, galutinio produkto ir žaliavų kokybė atitinka tarptautines (pasaulio vidurkius). Stimuliavimo (optimizavimo) funkcija. Jos esmė ta, kad koreguojant (remiantis iš rinkos gauta informacija) jų produkciją (apimtys, struktūra, sąnaudos), visumoje valstybė keičia gamybos struktūrą pramonėje, taigi ir sektorių šalies struktūrą. ekonomiką, optimizuojant ją pagal pasaulio ekonomikos tendencijas. Dezinfekavimo (sveikatos gerinimo) funkcija reiškia demokratiškiausiu būdu išvalyti rinką ir ekonomiką nuo ekonomiškai neefektyvių struktūrų (ūkių operatorių) ir pagerinti veiklos sąlygas galingiausiems iš jų.
Pasaulinės rinkos subjektai: - valstybė - valstybių grupės, - integracinės asociacijos, - firmos, - TNC ir trans. nat. bankai. - tarptautinės ekonominės ir finansinės organizacijos.
Nacionalinė ekonomika ir pasaulio rinka: įtraukimo ir sąveikos problemos.
Bet kurios šalies vieta ir vaidmuo pasaulio ekonomikoje, tarptautinis darbo pasidalijimas ir ekonominio gyvenimo internacionalizacija priklauso nuo daugelio veiksnių. Mūsų nuomone, pagrindiniai yra šie:
· Šalies ūkio plėtros lygis ir dinamika;
· Šalies ūkio atvirumo laipsnis ir įsitraukimas į tarptautinį darbo pasidalijimą (MRT);
· Užsienio ekonominių santykių (WEC) progresyvumas ir plėtra;
· Valstybės ūkio gebėjimas prisitaikyti prie tarptautinio ekonominio gyvenimo sąlygų ir tuo pačiu daryti jas įtaką sau norima kryptimi;
· Teisinių sąlygų užsienio investicijoms prieinamumas;
· Transnacionalinių korporacijų buvimas.
Iš daugelio veiksnių, turinčių įtakos kiekvienos šalies įsitraukimui į pasaulio ekonomikos sistemą ir jos integracijos lygiui, svarbiausi yra du. Pirma, poveikis arba ekonominė, o gal ir politinė nauda pasaulinėje integracijos procese dalyvaujančioms šalims; tuo tarpu pagrindinis kriterijus turėtų būti nacionalinis interesas – ne tik dabartinis, bet ir susijęs su tolima ateitimi. Klausimo dėl kiekvienos konkrečios šalies dalyvavimo įvairiose tarptautinių ekonominių santykių formose sprendimas visada yra sunkus, nes tam reikia visapusiškai įvertinti tokio poelgio pasekmes ir rezultatus. Tai svarbu ne tik konkrečios šalies nacionalinei ekonomikai, bet ir visai pasaulio ekonominei bendruomenei. Pagrindinės sąlygos šaliai dalyvauti globalios integracijos procese yra politinis ir socialinis stabilumas, staigių šalies ekonomikos svyravimų nebuvimas ir jos atvirumas.
Kaip parodė kitų šalių integracijos į pasaulio ekonomiką problemų analizė, pagrindinė gyvybingos ekonomikos kūrimo sąlyga yra jos atvirumas. Esant sąlygoms atvira ekonomika pasaulinės rinkos kainos tiesiogiai ar netiesiogiai nulemia vidaus produktų kainas ir tai daro daug efektyviau nei bet kuri valstybinė įstaiga. Šiuo metu ekonomikos „atvirumas“ reiškia ne tik aktyvų šalies dalyvavimą tarptautinėje prekyboje, bet ir kitose pasaulio ekonominių santykių formose, tokiose kaip tarptautinis gamybos veiksnių mobilumas ir tarptautiniai piniginių atsiskaitymų santykiai.
Svarbus atviros ekonomikos privalumas yra jos svarba kovojant su monopolija. Pastebėjus pasaulio rinkos, kaip galingos priemonės kovojant su monopolija ir sprendžiant efektyvaus šalies ūkio funkcionavimo pereinamuoju laikotarpiu problemą, vaidmenį, reikia vadovautis tuo, kad šalies ekonomika turėtų būti atverta tik su sąlyga jos išteklių ekonominis įvertinimas ir ekonominė apsauga. Tik tokiu atveju galima išvengti neigiamų apraiškų ekonomikoje jos atvirumo įtakoje rizikos ir tokiomis sąlygomis gauti teigiamų pasaulio ekonomikos ir pasaulio rinkos poveikio Rusijos ekonomikai rezultatų.
Rusija gana giliai įsitraukė į pasaulio ekonomiką. Eksporto dalis jos BVP yra gana didelė. Rusijos eksportą palaiko energijos ištekliai, žaliavos ir medžiagos, kurių gamintojams išorės rinkos vaidmuo smarkiai išaugo dėl vidaus rinkos susitraukimo. Dėl darbo išorės rinkoje šios pramonės šakos (naftos ir dujų gavyba, metalurgija, medienos ir trąšų gamyba), bendrai mažėjant gamybai, išliko konkurencingos, o kitose pramonės šakose, ypač mechanikos inžinerijoje, gamyba. krito du tris kartus.
Įgyti labai išsivysčiusios galios statusą globalizuotame pasaulyje neįmanoma be Rusijos verslo struktūros pokyčių. Nacionalinės ekonomikos pagrindas turėtų būti galingos integruotos įmonių struktūros, pirmiausia finansinės ir pramonės, galinčios konkuruoti su tarptautiniais milžinais vidaus ir pasaulio rinkose.
Atsižvelgiant į tai, kas išdėstyta pirmiau, reikia pažymėti, kad svarbi tarptautinės prekybos problema globalizacijos kontekste yra glaudžios prekybos ir tiesioginės integracijos poreikis. užsienio investicijų... Tuo pačiu metu tarptautinė prekyba veikia kaip neatskiriama bendros, integruotos gamybos, rinkodaros ir tiekimo sistemos, kurią kuria ir plėtoja transnacionalinės korporacijos, dalis.
Pasaulinės rinkos struktūra.
Visa pasaulio rinka pasižymi labai turtinga ir sudėtinga struktūra. Jo struktūros aprašymas priklauso nuo pasirinktų kriterijų. Rinkos struktūrai ir sistemai apibūdinti galima išskirti šiuos kriterijus.
remiantis funkciniu požiūriu: 1. Tarptautinė prekių ir paslaugų rinka. 2. Tarptautinė kapitalo rinka (užsienio valiutų rinka, kreditas) 3. Pasaulinė technologijų rinka. 4. Pasaulio darbo rinka.
Pagal geografinę vietą: - Europos rinka, - Azijos rinka, - Šiaurės Amerikos rinka, - Afrikos ir kt.